Nuevos movimientos en Pokémon Sol y Luna
En Pokémon Sol y Pokémon Luna (videojuegos de séptima generación) se introducen nuevos movimientos:
Cañón Floral |
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Es el movimiento característico de Magearna. Causa daño, pero baja 2 niveles el ataque especial del usuario. |
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Coraza Trampa |
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Pone una trampa un turno. Si recibe un ataque físico durante ese turno, el caparazón estallará dañando gravemente al oponente |
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Cuchilla Solar |
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El Pokémon concentra la energía solar un turno, para liberar una cuchilla que causa daño en el siguiente turno. |
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Danza Despertar |
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Follaje |
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Causa daño al rival con una ráfaga de sus hojas. |
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Fuerza Equina |
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El Pokémon le pega una coz al oponente. |
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Furia Natural |
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Reduce a la mitad los PS del rival. |
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Mandato |
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Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento. |
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Meteoimpacto |
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Carga con la fuerza de un meteorito contra su objetivo sin importar la habilidad del mismo. |
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Mil Flechas |
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Introducido en la sexta generación, pero no disponible legalmente hasta la séptima generación. Afecta a los tipo Volador, a pesar de ser un movimiento de tipo Tierra, que el rival tenga la habilidad Levitación, efectos de Telequinesis o Levitón, o el objeto Globo Helio equipado. |
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Mil Temblores |
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Daña y atrapa al objetivo en combate. Solo puede cambiar con Voltiocambio o Ida y Vuelta. O usando Última Palabra con Muda Concha. |
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Multiataque |
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Cambio de tipo según el disco que este porte equipado en combate. |
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Núcleo Castigo |
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Inflige daño y, si el rival ha usado un movimiento en ese turno, anula su habilidad. |
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Patada Tropical |
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Reduce el Ataque del rival al propinarle una fuerte patada que emula un estilo originario de países tropicales. |
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Rayo Umbrío |
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Lanza un terrible haz de luz contra su objetivo pasando por alto la habilidad del mismo. |