Blaziken |
Datos y movimientos |
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Apareció en la primera presentación.
Ultrasinergia: Mega-Blaziken. Clase: Estándar.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Puños explosivos forjados en el combate físico».
- Onda Ígnea (A).
- Patada Ígnea (Adelante + A).
- Patada Ígnea + Envite Ígneo (Adelante + A, X).
- Pájaro Osado (Atrás + A).
- Patada Salto Alta (A, en el aire).
- Gancho Alto (Arriba + A).
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Braixen |
Datos y movimientos |
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Revelado por CoroCoro, edición de febrero 2016.
Ultrasinergia lanza llamaradas. Clase: Estándar.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Golpea a distancia con fieros ataques».
- Psicorrayo (A).
- Giro Fuego (Adelante + A).
- Giro Fuego carga (Adelante + mantener A).
- Llamarada (Atrás + A).
- Llamarada + Día Soleado (Adelante + A, B).
- Día Soleado (Carga y entonces A).
- Nitrocargar (A, en el aire).
- Lanzallamas (Arriba + A).
- Lanzallamas + Día Soleado (Arriba + A, B).
- Pantalla de Luz (Abajo + A).
- Pantalla de Luz + Día Soleado (Abajo + A, B).
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Chandelure |
Datos y movimientos |
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Revelado por CoroCoro, edición de febrero 2016.
Sus llamas lo consumen todo. Clase: Poder.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Atrae enemigos hacia el inframundo».
- Fuego Fatuo (A).
- Fuego Fatuo carga (Mantén pulsado A).
- Polución (Adelante + A).
- Pirotecnia (Atrás + A)
- Pirotecnia carga (Atrás + mantén pulsado A)
- Calcinación (A, en el aire).
- Reducción (Carga y entonces A).
- Sofoco (Arriba + A).
- Infortunio (Abajo + A).
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Charizard |
Datos y movimientos |
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Presentado en un directo de NicoNic, julio de 2015.
Ultrasinergia: Mega-Charizard X. Clase: Poder.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Arrollador, capaz de cubrir el cielo con llamaradas».
- Lanzallamas (A).
- Puño Fuego (Adelante + A).
- Puño Fuego + Vuelo (Adelante + mantén pulsado A).
- Infierno (Atrás + A).
- Envite Ígneo (A, en el aire).
- Movimiento Sísmico (Arriba + A).
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Garchomp |
Datos y movimientos |
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Revelado por CoroCoro, edición de febrero 2016.
Ultrasinergia: Mega-Garchomp. Clase: Poder.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Potente, con ataques de elevado daño».
- Garra Dragón (A).
- Excavar (Adelante + A).
- Cancelar Escavar (R)
- Saltar mientras Excavar (B).
- Roca Afilada (Atrás + A).
- Terremoto (A, en el aire).
- Carga Dragón (Arriba + A).
- Carga Dragón + Excavar (Arriba + mantén A).
- Bucle Arena (Abajo + A).
- Bucle Arena carga (Abajo + mantén A).
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Gardevoir |
Datos y movimientos |
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Presentado en NicoNico, enero de 2015.
Ultrasinergia: Mega-Gardevoir. Clase: Técnica.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Elegante contrincante que abate sin acercarse».
- Psicocarga (A).
- Poder Reserva (Adelante + A).
- Paz Mental (Atrás + A).
- Brillo Mágico (mantén A durante Paz Mental).
- Energibola (mantén Y durante Paz Mental).
- Psíquico (mantén X durante Paz Mental).
- Teletransporte (mantén B durante Paz Mental).
- Fuerza Lunar (Carga y entonces A).
- Hoja Mágica (A, en el aire).
- Premonición (Arriba + A; abajo + A).
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Gengar |
Datos y movimientos |
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Presentado en NicoNico, abril de 2015.
Ultrasinegia: Mega-Gengar. Clase: Técnica.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Bromista impredecible para sus oponentes».
- Bola Sombra (A).
- Bola Sombra carga (mantén A).
- Hipnosis (Adelante + A).
- Puño Sombra (Atrás + A).
- Puño Sombra carga (Atrás + mantén A).
- Bomba Lodo (Carga y entonces A).
- Impresionar (A, en el aire).
- Maldición (Abajo + A).
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Lucario |
Datos y movimientos |
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Apareció en la primera presentación.
Ultrasinergia: Mega-Lucario. Clase: Estándar.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Perfecto equilibrio ataque y defensa».
- Esfera Aural (A).
- Esfera Aural carga (mantén pulsado A).
- Esfera Aural en aire (A, en el aire).
- Esfera Aural en aire carga (mantén pulsado A en el aire).
- Ataque Óseo (Adelante + A + A; A; Y).
- Palmeo (Atrás + A).
- Palmeo carga (Atrás + mantén A).
- Velocidad Extrema (Arriba + A).
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Machamp |
Datos y movimientos |
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Apareció en la primera presentación.
En su ultrasinergia se vuelve rojo. Clase: Poder.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Sin rival en el cuerpo a cuerpo».
- Corpulencia (A).
- Sumisión (Adelante + A).
- Golpe Kárate (Atrás + A).
- Espabila (A, en el aire).
- Cara Susto (Carga y entonces A).
- Cuerpo Pesado (Arriba + A).
- A Bocajarro (Abajo + A).
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Mewtwo |
Datos y movimientos |
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Revelado por CoroCoro, edición febrero 2016.
Ultrasinergia: Mega-Mewtwo X. Clase: Técnica.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Combina rapidez cerebral y poder».
- Psicocorte (A).
- Hiperrayo (Adelante + A).
- Hiperrayo + Teletransporte (B durante Hiperrayo).
- Barrera (Atrás + A).
- Confusión (A durante Barrera).
- Telequinesis (Y durante Barrera).
- Puño Drenaje (X durante Barrera).
- Barrera + Teletransporte (B durante Barrera).
- Onda Certera (A, en el aire).
- Onda Certera carga (mantén A, en el aire).
- Onda Mental (Arriba + A).
- Puño Fuego + Puño Hielo (Abajo + A, A).
- Puño Trueno (A tras Puño Hielo).
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Mewtwo Oscuro |
Datos y movimientos |
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Fue presentado en Halloween.
Ultrasinergia: Mega-Mewtwo X Oscuro.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Sus golpes devastadores, confunden al rival».
- Psicoonda (A).
- Psicoonda + Teletransporte (R durante Psicoonda).
- Cabezazo Zen (Adelante + A).
- Gran Ojo (Atrás + A).
- Recuperación (Carga y entonces A).
- Reflejo (A, en el aire).
- Lanzallamas (A durante Reflejo).
- Trueno (Y durante Reflejo).
- Terremoto (X durante Reflejo).
- Onda Mental (Arriba + A).
- Teletransporte (Abajo + A).
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Pikachu |
Datos y movimientos |
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Presentado en NicoNico, enero de 2015.
Ultrasinergia lanza rayos. Clase: Estándar.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Gran agilidad y descargas eléctricas».
- Rayo (A).
- Rayo, carga (Mantén A).
- Moflete Estático (Adelante + A).
- Bola Voltio (Atrás + A).
- Trueno (A, en el aire).
- Placaje Eléctrico (Arriba + A).
- Cola Férrea (Abajo + A).
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Pikachu Enmascarada |
Datos y movimientos |
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Presentada en el VGC 2015.
Ultrasinergia: usa Plancha Voladora. Clase: Veloz.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Gran espíritu de combate».
- Doble Equipo (A).
- Doble Equipo + salto (B durante Doble Equipo).
- Doble Equipo + ataque (X o Y durante Doble Equipo).
- Ataque Rápido (A durante Doble Equipo).
- Chispazo (Adelante + A).
- Chispazo carga (Adelante + mantén A).
- Electrotela (Atrás + A).
- Chispa (A, en el aire).
- Plancha Voladora (Arriba + A).
- Voltio Cruel (Abajo + A).
- Puño Incremento (ataca en fase de cambio).
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Sceptile |
Datos y movimientos |
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Presentado para arcade, diciembre de 2015.
Ultrasinergia: Mega-Sceptile. Clase: Veloz.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«El maestro de la emboscada».
- Recurrente (A).
- Hoja Aguda (Adelante + A).
- Hoja Aguda + Dragoaliento (Adelante + A, Y o A, X durante la ultrasinergia).
- Detección (Atrás + A).
- Drenadoras (A, en el aire).
- Lluevehojas (Arriba + A).
- Gigadrenado (Abajo + A).
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Suicune |
Datos y movimientos |
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Presentado en NicoNico, enero de 2015.
Usa ataques de hielo en su ultrasinergia. Clase: Estándar.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Devastadores ataques a distancia».
- Rayo Aurora (A).
- Viento Hielo (Carga y entonces A).
- Hidrobomba (Adelante + A).
- Ventisca (A, en el aire).
- Manto Espejo (Abajo + A).
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Weawile |
Datos y movimientos |
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Presentado en NicoNico, julio de 2015.
Da zarpazos en su ultrasinergia. Clase: Veloz.
Ultrataque (L + R en ultrasinergia).
«Increíble velocidad y afiladas garras».
- Agilidad (A).
- Golpes Furia (X, X, X o A, A, A durante Agilidad).
- Sorpresa (Y durante Agilidad).
- Desarme (Adelante + A).
- Tajo Umbrío (Atrás + A).
- Chuzos (A, en el aire).
- Chuzos salto (B durante Chuzos).
- Mofa (Abajo + A).
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