Agrupamiento
|
Hace que Zygarde 50% y Zygarde 10% cambien a Zygarde Completo cuando su salud baja más del 50% de sus PS. |
 |
Banco
|
Permite adoptar esta forma en los combates cuando alcanzan cierto nivel. |
 |
Batería
|
Aumenta la potencia de los ataques especiales de Pokémon aliados. |
 |
Cola Surf
|
Hace que su velocidad se duplique cuando se encuentra en un campo eléctrico. |
 |
Cólera
|
Sube su ataque especial cuando su salud desciende a la mitad. |
 |
Coránima
|
Aumenta su ataque especial cada vez que un Pokémon se debilita en combate. |
 |
Corrosión
|
Permite envenenar a cualquier tipo de Pokémon, incluyendo a los tipo Veneno y Acero. |
 |
Cuerpo Vívido
|
Impide que sus oponentes usen contra él movimientos que tienen prioridad. |
 |
Disfraz
|
Hace que no sufra ningún daño del primer ataque que recibe en un combate, tras lo cual cambia de aspecto. |
 |
Electrogénesis
|
Crea campo eléctrico al entrar al combate. |
 |
Escudo Limitado
|
proporciona mayor defensa e inmunidad a los cambio de estado si sus PS se encuentran por encima del 50% del total. |
 |
Firmeza
|
Aumenta un nivel la Defensa del Pokémon cuando le alcanza un ataque. |
 |
Guardia Espectro
|
El Pokémon sufrirá menos daño de ataques recibidos cuando tenga sus PS al máximo. |
 |
Guardia Metálica
|
Sus características no disminuyen a pesar de los efectos de los movimientos o habilidades de sus rivales. |
 |
Huida
|
Le permite huir o ser intercambiado por otro Pokémon si sus PS bajan más de la mitad. |
 |
Letargo Perenne
|
Evita que sufra cambios de estado, excepto sueño. |
 |
Pareja de Baile
|
Copia todos los movimientos de danza de otro Pokémon. |
 |
Peluche
|
Reduce a la mitad el daño recibido por ataques físicos, pero duplica el recibido por movimientos de tipo Fuego. |
 |
Primer Auxilio
|
hace que los movimientos curativos tengan una prioridad mayor durante el combate. |
 |
Receptor
|
Puede adquirir la habilidad de un aliado que caiga durante el combate. |
 |
Regia Presencia
|
Sus efectos son tan intimidantes que impiden a los rivales ejecutar movimientos con prioridad. |
 |
Revés
|
Al debilitarse, lanza un último ataque que resta los mismos PS que le quedaban antes de ser debilitado. |
 |
Sistema Alfa
|
Permite cambiar su propio tipo si lleva el disco correspondiente. |
 |
Vigilante
|
Hace el doble de daño a Pokémon que entran amitad del combate. |
 |