Estrategia Pokémon: Roles Pokémon
¡Muy buenas a todos! 🙂 Aquí seguimos una vez más con un nuevo reportaje sobre estrategia Pokémon y a partir de la semana que viene empezaremos la estrategia de megaevoluciones.

Ahora vamos a hablar sobre los papeles de los Pokémon. Esto quiere decir, por ejemplo, que no todos los Pokémon están hechos para atacar, tal vez su papel sea más defensivo y de apoyo a los verdaderos atacantes.
· Líder atacante (Attacking lead):Se trata de un Pokémon que sale al combate en primer lugar y cuyo único papel es conseguir hacer el mayor daño posible mediante ataques directos, sin la necesidad de subir sus estadísticas (boostearse).
Tenemos buenos ejemplos como son Greninja con Mutatipo (cambia el tipo al del ataque que realiza) o Talonflame con Alas Vendaval (los ataques de tipo Volador reciben preferencia con respecto a movimientos sin preferencia). También está el Líder suicida (Suicide Lead) que sale a combatir para cumplir una función fija.
· Muralla (Wall): un tipo de Pokémon cuya función es la de resistir movimientos de tipo especial como Blissey gracias a sus buenos stats en defensa especial.
Un papel parecido: Tanque (Tank), ¡que puede aguantar tanto ataques especiales como daño físico y que además puede atacar! Y tenemos el ejemplo de Bronzong cuyos stats defensivos y su combinación de un ataque permite recibir ataques y poder devolverlos.
La función de los stallbreaker es hacer frente a los Pokémon defensivos mediante ataques con daño indirecto (tóxico, fuego fatuo…) y que posee ataques para recuperarse, como respiro.
Un buen stallbreaker es Gliscor.
· Atacante físico/especial (Sweeper): cuyos papeles son los de atacar con Danza Espada o Paz Mental (que además sube la defensa especial).
Como dos ejemplos tenemos a Mega-Mawile o Mega-Gardevoir.
Forman buenas parejas con el Pokémon soporte (Supporter Pokémon) que o bien reducen las características del enemigo o suben las propias, como Cosquillas, que reduce el ataque o Eco Metálico que reduce notablemente la defensa especial. Por ejemplo, Gothitelle.
· Relevo (Baton passer): para aumentar características y pasárselas a otro Pokémon mediante Relevo para que este cumpla mejor su función de muralla o de atacante físico.
De nuevo Gliscor podría podría cumplir bien este papel, con movimientos como Danza Espada y Agilidad.
Una variante es el annoyer, que aunque no sirve para pasar las subidas de características, sino que usa movimientos como Onda Trueno, Rayo Confuso para estropear la estrategia rival.
Un papel que cumple muy bien Klefki.
El sppiner o el defogger son Pokémon que eliminan los «hazards» rivales mediante movimientos como Giro Rápido o Despejar. Por ejemplo, Forretress o Mandibuzz.
Hay muchos otros tipos de funciones, como el Relevo de Deseo (Wish passer) con Jirachi.
Los Dual Screener que son llevados por Pokémon como Espeon, que pueden lanzar un Reflejo y una Pantalla Luz y así aumentar las defensas de Pokémon y poder resistir mejor los ataques.
También es necesario mencionar que ningún Pokémon es infalible, todo depende de cómo los combine en tu equipo, de cómo lo uses y los hayas entrenado. Siempre habrá alguien que use mejores estrategias o puntos diferentes, todo es cuestión de seguir estudiando.














