#730 Primarina

PokéDex Alola PokéDex Nacional  Género  Género  Grupo Huevo Generación
#009 #730 87,5% 12,5% Campo y Agua vii
 primarina_sl  primarina_sl_variocolor        
Especie Tipos Habilidad Hab. Oculta Altura Peso
Solista Tipo_agua Tipo_Hada Torrente Voz Fluida 1,8 m 44,0 kg
Al bailar, Primarina libera globos de agua a su alrededor y los mueve mediante las ondas sonoras de su voz. Cuando la luz de la luna se refleja en estos globos, el espectáculo resultante es casi mágico. Al valerse de su voz para controlarlos, la menor lesión en sus cuerdas vocales puede suponerle un grave contratiempo. Sus mayores enemigos son los entornos áridos y el uso excesivo de la voz en combates consecutivos. Algunos de los globos que libera Primarina estallan al contacto y se usan para encadenar explosiones. El resto le sirven de trampolín para desplazarse mientras da buena cuenta de sus rivales. Los cantos de Primarina presentan multitud de variaciones que afectan de distinto modo al movimiento de los globos. Se ha constatado que los Primarina comparten sus cantos con sus congéneres, por lo que cada colonia posee sus cantos distintivos.

EVOLUCIONES
Popplio Flecha_evolutiva1

Nivel 17

brionne Flecha_evolutiva1

Nivel 34

primarina

DESCRIPCIÓN DE LA POKÉDEX  
sol Es capaz de controlar globos de agua mediante un canto cuya melodía se ha transmitido entre los suyos de generación en generación.
luna Se vale de su canto para atacar a los rivales. Su entrenador deberá velar por que sus cuerdas vocales estén siempre en perfecto estado.

LOCALIZACIÓN
sol Para conseguirlo tan solo debes hacer que Brionne alcance el nivel 34 para su posterior evolución en Primarina, que es su última etapa evolutiva.
luna Para conseguirlo tan solo debes hacer que Brionne alcance el nivel 34 para su posterior evolución en Primarina, que es su última etapa evolutiva.

Nv. Movimiento P % PP Tipo Categoría
1 Destructor. Causa daño y no tiene ningún efecto secundario. 40 100 35 Tipo_Normal Tipo_Daño
1 Pistola Agua. Causa daño y no tiene ningún efecto secundario. 40 100 25 Tipo_agua Tipo_especial
4 Gruñido. Movimiento de sonido que baja un nivel el ataque del objetivo. 100 40 Tipo_Normal Tipo_Estado
8 Voz Cautivadora. Movimiento de sonido que causa daño y no tiene ningún efecto secundario. 40 15 Tipo_Hada Tipo_especial
11 Ojitos Tiernos. Disminuye el ataque del objetivo. 20 Tipo_Hada Tipo_Estado
15 Acua Jet. Causa daño y es un movimiento de alta prioridad (+1).  40 100 20 Tipo_agua Tipo_Daño
19 Otra Vez. Obliga al Pokémon objetivo a utilizar el último movimiento realizado 100 5 Tipo_Normal Tipo_Estado
24 Rayo Burbuja. Causa daño y tiene una probabilidad del 10% de bajar en un nivel la velocidad del objetivo. 65 100 20 Tipo_agua Tipo_especial
28 Canto. Movimiento de sonido que duerme al objetivo. 55 15 Tipo_Normal Tipo_Estado
33 Doble Bofetón. Causa daño, golpeando al objetivo de 2 a 5 veces en un mismo turno. 15 85 10 Tipo_Normal Tipo_Daño
38 Vozarrón. Causa daño y no tiene ningún efecto secundario. 90 100 10 Tipo_Normal Tipo_especial
44 Fuerza Lunar. Causa daño y tiene una probabilidad del 30% de bajar el ataque especial del objetivo. 95 100 15 Tipo_Hada Tipo_especial
49 Seducción. Baja en dos niveles el ataque especial del objetivo. 100 20 Tipo_Normal Tipo_Estado
55 Hidrobomba. Causa daño y no tiene ningún efecto secundario.  110 80 5 Tipo_agua Tipo_especial
60 Campo Niebla. Cubre de niebla el terreno de combate durante cinco turnos. 10 Tipo_Hada Tipo_Estado
EV Aria Burbuja. Causa daño y, si el objetivo estaba quemado, le cura de su quemadura. 90 100 10 Tipo_agua Tipo_especial

STATS PS AT DF ATE DFE V
PE 0 0 0 3 0 0
BASE 80 74 74 126 126 60
Máx. (des) 364 222 222 315 297 197
Máx. (neu) 364 247 247 351 331 219
Máx. (fav) 364 271 271 386 364 240

¡Entrenador Pokémon!

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