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KhepZone: ¿Quién dijo inútil? ~ Dusclops

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y esta semana toca analizar al tercer Pokémon en la sección de '¿Quién dijo inútil?'. Como sabéis, consiste en un análisis de Pokémon que son muy poco usados en el ámbito competitivo, pero que sí son capaces de alcanzar un gran potencial en algunos equipos.

Esta semana es el turno de…

dusclops

DUSCLOPS

Dusclops aparece por primera vez en los videojuegos de 3ª generación. Es un Pokémon de tipo Fantasma, al igual que su línea evolutiva. Dicen que su cuerpo está completamente hueco por dentro y solo contiene un fuego fatuo, que absorbe cualquier cosa al igual que un agujero negro. Por eso es categorizado como el Pokémon Atrayente

Estadísticas:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 40 70 130 60 130 25
Máximos (natu. desfavorable) 284 215 323 197 323 134
Máximos (natu. neutra) 284 239 359 219 359 149
Máximos (natu. favorable) 284 262 394 240 394 163

Dusclops destaca mucho en ambas defensas, con 130 puntos base en cada una. En cuanto al Ataque y Ataque Especial son estadísticas muy regulares. Su Velocidad es mediocre, tan solo 25 puntos base.

Análisis:

Al tener un único tipo, cuenta solo con las debilidades y fortalezas de este, lo que nos simplifica las cosas.

Débil a:
Fantasma, Siniestro
Muy débil a: -
Resistente a:
Veneno, Bicho
Muy resistente a: -
Inmune a: Lucha, Normal

Sus dos posibles habilidades no son cruciales a la hora de combatir, pero sí que pueden aportarnos cierta ventaja. Presión hace que los PP de los movimientos que afecten a nuestro Pokémon se gasten el doble de rápido, cosa que viene de perlas si el Pokémon rival posee un movimiento muy poderoso como Sofoco. Por otro lado, Cacheo nos permite conocer el objeto que llevan equipados los Pokémon rivales. Opino que Presión nos resultará más util que Cacheo, pero no hay ningún problema en escoger una habilidad u otra.

A las elevadísimas defensas de Dusclops se le suma su maravilloso movepool, que le permite ser un Wall ('muro') excepcional: 'Rayo confuso', 'Divide dolor', 'Tóxico', 'Fuego fatuo', 'Descanso', 'Mofa', 'Niebla'… Nuestro Pokémon puede resultar una grave molestia para el adversario. Pero por lo que más destaca Dusclops es por ser uno de los Pokémon capaces de usar 'Espacio Raro' más fiables, pues es casi imposible debilitar a este bicho de un solo golpe. Esto es gracias al objeto 'Mineral Evolutivo', que aumenta en un 50% las dos defensas de un Pokémon que no haya alcanzado todavía su fase final.

Dusclops es muy sólido defensivamente, lo que hace que su escasa Velocidad pase a un segundo plano.

Sets:

Dusclops:

Objeto: Mineral Evol.
Habilidad: Presión
Naturaleza: Grosera

EV's: 252 PS / 124 Def / 132 Def. Esp

Movimientos:
– Espacio Raro
– Fuego fatuo
– Mofa / Refuerzo
– Tinieblas

Este set es el que elegí para mi equipo de VGC'16, el cuál se analizó hace un tiempo en esta web. Está pensado para ser compañero de un Pokémon lento ofensivo en combates dobles, concretamente Groudon Primigenio. El 'Espacio Raro' le da la vuelta al combate, haciendo que nuestros Pokémon ataquen primero. 'Mofa' y 'Fuego fatuo' nos permiten molestar al oponente, mientras que 'Tinieblas' hará un daño fijo de 50 PS al objetivo.

Dusclops:

Objeto: Mineral Evol.
Habilidad: Presión
Naturaleza: Grosera

EV's: 252 PS / 96 Def / 160 Def. Esp

Movimientos:
– Divide dolor
– Fuego fatuo
– Rayo confuso / Mofa
– Tinieblas

Este set se orienta a combates individuales, y nos da la oportunidad de desgastar a los rivales con quemaduras mientras se hieren a si mismos debido a la Confusión. El 'Divide dolor' le ayuda a aguantar más en combate a este coloso. El reparto de EV's está enfocado a la Defensa Especial, como se puede apreciar.

Cuidado con:

A pesar de que Dusclops es muy resistente, ciertas ocasiones pueden poner al fantasma en apuros:

  • El uso de 'Desarme' en nuestro Pokémon le hace perder una gran baza. No solo nos quita el objeto que permite destacar a Dusclops, sino que le inflige bastante daño.
  • Cualquier movimiento de tipo Siniestro o Fantasma puede ser un problema, ya que Dusclops es débil a esos tipos.
  • Los Pokémon de tipo Fuego son inmunes a 'Fuego fatuo', por lo que nuestro Pokémon quedará parcialmente vulnerable.
  • Estados que no permitan a Dusclops realizar movimientos, como la Parálisis y el Sueño. Así mismo, si es víctima de Mofa quedará casi inútil.

Buenos compañeros:

Dusclops agradece la presencia de los siguientes Pokémon en su equipo:

  • Cualquier Pokémon que haga frente a los tipos Siniestro y Fantasma, por ejemplo de tipo Lucha.
  • Pokémon lentos con un gran potencial ofensivo que aprovechen 'Espacio raro'. En VGC'16 complementa muy bien a Groudon.
  • Otros Pokémon que entren en la categoría de 'Wall' para forma un equipo 'Stall'. Muchos de ellos son lentos, por lo que 'Espacio raro' será útil.

Conclusión:

Dusclops no es un muro, es EL MURO. Puede resistir cualquier cosa, y darle dolor de cabeza a más de un oponente. Su resistencia puede darnos muchas partidas, todo radica en usarlo correctamente. ¡Usa a este coloso y cuéntanos tus resultados!

Curiosidades:

  • En el Episodio 356 del anime de Pokémon se celebra el 'Carnaval de la Pluma', dedicado a Pokémon de tipo Volador o con la habilidad 'Levitación'. Curiosamente aparece Dusclops, aunque no aprende esa habilidad.
  • Al igual que su evolución, se dice de Dusclops que en su interior solo hay un agujero negro y fuegos fatuos. La Pokédex informa de que quien mire dichos fuegos perderá su alma.

Eso es todo por ahora. ¡Seguidme en @Khepzero y, sobre todo, seguid atentos a PokéCompany! =D

Fuentes:

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