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Nueva información de Ultrasol y Ultraluna

El canal oficial de Pokémon en YouTube ha publicado un nuevo tráiler sobre los futuros Pokémon Ultrasol y Ultraluna. Nos confirman la presencia del Team Rainbow Rocket con Giovanni a la cabeza, al que nos tendremos que enfrentar. También aparecerán el resto de líderes de los distintos equipos antagonistas vistos a lo largo de la franquicia, como Helio y Lysson, y podremos combatir con ellos.

        

Aparece un nuevo lugar llamado Agencia de Combate, donde combatiremos usando Pokémon prestados de forma similar a la antigua Fábrica Batalla. Mediante estos combates podremos obtener como premio distintos objetos valiosos. Nos cruzaremos con alguna que otra cara conocida.

        

En Alola aparecerán una serie de pegatinas denominadas 'Dominsignias', que nos permitirán obtener pokémon gigantes similares a los pokémon dominantes. Por el momento conocemos que Lurantis se podrá conseguir en Ultrasol, mientras que en Ultraluna obtendremos a Salazzle, entre otros.

Gracias al nuevo y mejorado 'Escáner Insular' podremos capturar más Pokémon de otras regiones en Alola, como Charmander, Grovyle o Greninja.

Por último, a través del Ultraumbral tendremos la posibilidad de capturar a una gran cantidad de Pokémon legendarios procedentes de otras generaciones, de una forma similar a la ya vista en Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa con los anillos de Hoopa. Algunos solo se podrán capturar en una de las dos ediciones del juego, mientras que para enfrentarnos a otros necesitaremos tener previamente a algunos Pokémon concretos en nuestro equipo.

Probablemente esta sea la última tanda de información antes del lanzamiento de Pokémon Ultrasol y Ultraluna, que serán el broche final de la saga principal en Nintendo 3DS. Dichas ediciones estarán a la venta a partir del día 17 de noviembre en todo el mundo.

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Reglamento del formato VGC 2018

Las reglas oficiales del formato VGC 2018 ya han sido publicadas a través de la web oficial de Pokémon. Tal como ya ocurrió el pasado año, este reglamento se aplicará a los combates en línea la misma fecha de salida que las ediciones de Pokémon Ultrasol y de Pokémon Ultraluna, el día 17 de noviembre. Las competiciones oficiales y eventos de Play! Pokémon no adoptarán la normativa hasta el próximo 1 de enero de 2018.

El reglamento en cuestión es el siguiente:

  • La modalidad será de Combate Doble.
  • No se permiten dos Pokémon de la misma especie.
  • El tiempo total del jugador no puede exceder los 5 minutos.
  • Todos los objetos están permitidos, pero dos Pokémon no pueden llevar el mismo objeto.
  • Todos los Pokémon tendrán Nivel 50 automáticamente, incluidos aquellos de menor nivel.
  • Se permiten todos los Pokémon de la Pokédex Nacional, excepto las siguientes restricciones:
    • Los Pokémon deben presentar el símbolo de Alola, que acredita su captura en dicha región.
    • Los Pokémon singulares, algunos Pokémon legendarios y Greninja Forma Ash no están permitidos.

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KhepZone ~ Teoría: ¿Qué nos traerán Ultrasol y Ultraluna?

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y en esta entrada comenzaremos a hablar sobre las futuras ediciones Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna.

Durante el último Pokémon Direct fueron anunciadas de forma inesperada estas dos ediciones, que posiblemente den por terminada la 7ª generación. Lo único que sabemos por ahora sobre ellas es que su historia será una versión "alternativa" a la que ya conocemos y que transcurrirá (obviamente) por la región de Alola.

Pokémon Sol y Luna nos dejaron unas cuantas cosas incompletas, sin explicar o con menos relevancia de la esperada. Aún tenemos la esperanza de que estas próximas ediciones se encarguen de resolver los enigmas que aún están presentes en Alola. Así que hoy nos dedicaremos a repasar qué cabos quedaron sueltos y cómo podrían atarse este próximo 17 de noviembre.

 Inclusión de Gimnasios Pokémon

Una de las principales características de Alola es la ausencia de los clásicos Gimnasios Pokémon, que fueron sustituidos por el Recorrido Insular.

¿Pero será igual en Ultrasol y Ultraluna?

 

Todo el mundo se habrá percatado ya de los distintos huecos presentes por la región, con diversos materiales de construcción en ellos. Resulta evidente que en nuestro segundo viaje por la región ahí nos encontraremos con nuevas edificaciones, y parece que los Gimnasios Pokémon tienen todas las papeletas para ello.

Como podemos observar en la imagen anterior existen 8 de estos espacios, que coinciden con el número usual de Gimnasios Pokémon.

Dicho esto, ¿qué pasará con la tradición del Recorrido Insular? Lo más probable es que se trate paralelamente a la recolección de las medallas. Algunos de los actuales capitanes podrían ocupar un puesto como líder de gimnasio, dejando así el camino libre a otros nuevos personajes para que ocupen el puesto de capitán (?)

 Ultraformas o Ultrasimbiosis

Me llamó la atención la aparición de Solgaleo y Lunala 'cubiertos' por una especie de armadura que fácilmente podemos asociar a Necrozma.

Pero… ¿acaso es la primera vez que contemplamos algo así? Por supuesto que no. Y no, con esto no me refiero a Kyurem Blanco y Kyurem Negro

Ya hemos visto una 'Ultrasimbiosis' antes, y fue de parte de UE-01 Parásito, Nihilego, que poseyó a Samina. De hecho, parece ser la característica principal de esta criatura: la simbiosis. Cabe la posibilidad de que Necrozma adopte cierta simbiosis con Solgaleo y Lunala, lo que explicaría sus nuevas formas. Pero, ¿y por qué necesita Necrozma hacer esto? ¿Qué papel adoptará en esta historia? Sin embargo, aún no sabemos si el resto de Ultraentes poseen algún tipo de capacidad que por ahora desconocemos. ¿Nos encontraremos a alguna de estas entidades haciendo de las suyas en la región?

 Historia de Alola

La región de Alola posee una larga historia, que aún desconocemos

¿Qué le ocurrió exactamente a Pueblo Po? ¿Por qué es la única zona amurallada? Se rumorea que Tapu Bulu, guardián de la isla, tuvo algo que ver en cierto acontecimiento del pasado. El Pokémon es conocido por su naturaleza tranquila y dócil, y no le gusta librar combates innecesarios. Hubo algo que desató la ira del guardián de Ula-Ula, y debió ser bastante grave. Los ciudadanos construyeron el muro para evitar la ira de Tapu Bulu, pero no funcionó y abandonaron el pueblo…

Otro lugar víctima de la ira de Tapu Bulu es la Aldea Tapu y el antiguo supermercado Ultraganga (actualmente el Local Abandonado). Según la leyenda, la construcción del supermercado en un terreno sagrado fue el desencadenante de la catástrofe, pero ¿y si no fue así? ¿Qué es lo que lleva a un Pokémon guardián de carácter dócil a destruir varias zonas de su isla? Quizás descubramos más sobre este curioso Tapu en las próximas ediciones.

El sur de la isla Poni posee un contorno muy curioso, pues parece 'recortado' súbitamente. Aún conserva ruinas antiguas que dan la impresión de haber pertenecido a un poblado, pero se ven interrumpidas por el mar, como si algo hubiese eliminado esa zona de la isla… ¿Qué pasó para que ocurriese algo así? ¿Fue obra de Tapu Fini, guardián de Poni? Puede que nunca deje de ser un misterio…

Eso es todo por ahora. ¡Recordad seguirme en @Khepzero y aquí, en PokéCompany! ¡Hasta la próxima!

KhepZone: Análisis VGC'17 ~ Tapu Bulu

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y vuelvo una semana más para continuar con la serie de análisis sobre el metagame de VGC'17. La criatura que os traigo hoy es venerada en Ula-Ula, una de las islas de Alola. Exacto, os hablo del gran Tapu Bulu =D

Tapu_Bulu

Tapu Bulu

Tapu Bulu es uno de los cuatro espíritus guardianes de la región de Alola. Se encarga de proteger la isla de Ula-Ula y elegir su Kahuna, como sus compañeros. Sus tipos Planta/Hada y su poder sobre la vegetación con su habilidad Herbogénesis hacen de este plácido Pokémon un rival temible en combate. ¡No hagáis enfadar al Dios Nativo!

Estadísticas:

  PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 70 130 115 85 95 75
Máx. (desfavorable) 344 323 296 242 260 224
Máx. (natu. neutra) 344 359 329 289 289 249
Máx. (favorable) 344 394 361 317 317 273

 

La estadística que más destaca de Tapu Bulu es, sin duda, su bestial Ataque. Esos 130 puntos base les van a doler a gran parte de las criaturas que se le pongan enfrente. Apoyándose en el Campo de hierba de su habilidad sus ataques de tipo Planta como 'Mazazo' o 'Asta Drenaje' son brutales.

Otro de los puntos fuertes del guardián es su alta Defensa, con la que nos aseguramos resistir bastantes golpes por el lado físico. Su Defensa especial se queda algo atrás, aunque en la mayor parte de los casos no hay mucho problema.

Sus PS son algo bajos, al igual que  su Velocidad. Aun así, muchos otros Pokémon en este formato tienen una Velocidad menor.

Análisis:

La combinación de tipos Planta/Hada le da a Tapu Bulu un total de 5 debilidades, entre las que se encuentra el tipo Fuego y el Veneno. Le otorgan también 6 resistencias, algunas muy importantes como al tipo Agua y al Eléctrico. Tapu Bulu es inmune al tipo Dragón.

Débil a:
Fuego, Acero, Volador, Hielo
Muy débil a: Veneno
Resistente a:
Planta, Agua, Eléctrico, Siniestro, Tierra Lucha
Muy resistente a:
Inmune a: Dragón

 

La única habilidad disponible hasta el momento para Bulu es Herbogénesis, la cuál hace aparecer un Campo de Hierba en combate que dura 5 turnos. Si nuestro Pokémon lleva equipado del objeto Cubresuelos durará 8 turnos. Los Pokémon en combate recuperarán 1/16 de sus PS totales cada turno si se encuentran en el suelo, y la potencia de sus movimientos de tipo Planta aumenta un 50%. Entre los diversos efectos que tiene sobre algunos movimientos, lo más destacable es que reduce la potencia a la mitad de Terremoto, Terratemblor y Magnitud. Bonito, ¿a que sí?

Entre los distintos objetos que podemos equipar a nuestro Tapu tenemos Vidasfera o Cinta Elegida (entre otros) para darle una orientación ofensiva. Si buscamos algo más defensivo siempre podemos recurrir a Restos, Baya Zidra o incluso Casco Dentado, y no sería demasiado disparatado usarlo con Chaleco Asalto. También tenemos la oportunidad de usar un Cristal Z, como Fitostal Z para potenciar un movimiento de tipo Planta o Tapistal Z, aprovechando así su movimiento característico.

Respecto a su movepool cuenta con poderosos movimientos de tipo Planta que, al aprovechar la bonificación del Campo de Hierba, su alta estadística de Ataque y el STAB, conseguimos un brutal poder ofensivo: 'Mazazo' y 'Asta Drenaje'. Mientras que el primero es fuerza pura, el segundo permite a Bulu aguantar más en batalla al ir recuperando vida mientras ataca. También tiene acceso a otros movimientos de categoría física como 'Fuerza Bruta', 'Demolición', 'Cabezazo Zen', 'Megacuerno', 'Roca Afilada', 'Avalancha', 'Cuerno Certero'…

Así mismo, Tapu Bulu puede utilizar movimientos muy interesantes de categoría otros como 'Drenadoras', 'Danza Espada' o 'Sustituto', además de 'Tóxico' y 'Protección'.

Sets:

Tapu Bulu:

Objeto: Vidasfera / Cinta elegida
Habilidad: Herbogénesis
Naturaleza: Firme
EV's: 108 PS / 252 Atq / 148 Vel

Movimientos:
– Mazazo
– Megacuerno
– Avalancha / Fuerza Bruta
– Protección

Un set puramente ofensivo, con ese 'Protección' esencial en combates dobles. 'Mazazo' tendrá una potencia bestial si el terreno está bajo los efectos de Campo de Hierba. Además, 'Megacuerno' le hace OHKO a una gran parte de los Pokémon con debilidad al tipo Bicho.

Tapu Bulu:

Objeto: Restos
Habilidad: Herbogénesis
Naturaleza: Firme
EV's: 248 PS / 16 Atq / 108 Def / 136 Def. esp

Movimientos:
– Asta Drenaje
– Megacuerno / Fuerza Bruta /Avalancha
– Drenadoras
– Protección

Si necesitas algo más defensivo este es tu set. Gracias a Restos, 'Drenadoras', 'Asta Drenaje' y el Campo de Hierba nuestro Tapu Bulu incordiará a más de un rival. Los 5 primeros turnos de Bulu en batalla recuperará 3/16 de su vida cada turno, más lo restaurado con 'Asta Drenaje'.

Cuidado con:

Tapu Bulu es un bicho muy duro, pero no invencible. Deberás tener cuidado con:

  • Los movimientos de tipo Veneno, no será nada raro que le debiliten con un solo golpe.
  • Otros tipos comunes, como Fuego y Hielo, también le hacen mucho daño.
  • Pokémon de tipo Planta con mucha vida/defensa, que gracias a su segundo tipo aguanten su 'Megacuerno'.
  • Pokémon de tipo Acero. Si no le enseñamos 'Fuerza Bruta' o 'Demolición' lo vamos a pasar mal…

Buenos compañeros:

El espíritu guardián de Ula-Ula le da seguridad a muchos otros Pokémon:

  • Los Pokémon de tipo Agua, como Aquaranid, débiles a Planta y Eléctrico agradecerán mucho un Tapu Bulu a sus espaldas.
  • Arcanine, con su habilidad Absorbe Fuego, protege a la perfección a Bulu.
  • Pokémon de tipo Acero como Skarmory, con inmunidad al peligroso tipo Veneno.

Conclusión:

El venerable Tapu Bulu es un perfecto Bulky Sweeper. Aunque es el Tapu menos usado no significa que no sea muy eficiente. ¡Pon un Tapu Bulu en tu vida equipo y cuéntanos tus resultados en los comentarios!

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Fuentes:

 

 

KhepZone: Análisis VGC'17 ~ Marowak Alola

¡Alola, entrenadores, y bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y hoy comenzaremos con una nueva serie de análisis dedicados al formato VGC 2017 de los nuevos juegos Pokémon Sol y Pokémon Luna.

Como ya sabéis, este formato se caracteriza por utilizar 4 de los 6 Pokémon de nuestro equipo en combates dobles. Además, durante esta temporada solo podremos escoger Pokémon que aparezcan en la PokéDex de Alola, excepto a los legendarios. Pero esta restricción no impide que puedan usarse los novedosos Ultraentes, que no serían un gran problema si no tuvieran entre sus filas a Celesteela. Y teniendo en cuenta que la mayoría de equipos integran a este bicho debemos prepararnos contra él, ¿no es así, gente?

Para ello, necesitaremos la ayuda de otra de las criaturas que más se está utilizando: ¡Marowak Alola!

marowak_alola

Marowak Alola

Marowak, junto a Cubone, ha sido desde siempre objetivo de numerosas teorías que le relacionan con Kangaskhan. Con la llegada de la 7ª generación aparece su forma regional de Alola, aportando más pistas a la hora de teorizar… Destaca su nueva combinación de tipos, Fuego/Fantasma, así como la posibilidad de tener Cuerpo Maldito como habilidad. Y es gracias a estos cambios que el Pokémon Apilahuesos merece hoy un análisis…

Estadísticas:

  PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 60 80 110 50 80 45
Máx. (desfavorable) 324 233 287 179 233 170
Máx. (natu. neutra) 324 259 319 199 259 189
Máx. (favorable) 324 284 350 218 284 207

 

Las estadísticas de Marowak no varían en su forma regional de Alola. Destaca en Defensa, y su Ataque y su Defensa Especial son decentes. Sus PS son algo reducidos, con 60 puntos base, aunque no son tan bajos como su Velocidad, con solo 45 puntos base. En este caso no importará su Ataque Especial.

Análisis:

La curiosa combinación de tipos de Marowak-A le otorga 5 debilidades, 7 resistencias y 2 inmunidades.

Débil a:
Fantasma, Siniestro, Agua, Roca, Tierra
Muy débil a:
Resistente a:
Acero, Veneno, Hielo, Planta, Hada, Fuego
Muy resistente a: Bicho
Inmune a: Lucha, Normal

 

De las 3 posibles habilidades de Marowak-A nos centraremos en una en especifico, Pararrayos. Esta habilidad saca su máximo potencial en combates dobles, pues todos los movimientos de tipo Eléctrico utilizados por el rival se redirigirán hacia el poseedor de Pararrayos, y como además le aporta inmunidad a este tipo, esos movimientos no harán absolutamente nada. Con esto podremos proteger a nuestros aliados débiles frente a los ataques eléctricos.

El objeto que elegiremos para Marowak-A será, obviamente, su Hueso Grueso. Gracias a este objeto su ataque será duplicado. Con esos 80 puntos base en Ataque conseguiremos que nuestro Pokémon golpee muy duro. Nada mal. ¿eh?

Sus moveset se reducen a unos pocos movimientos, aunque suficientes para cumplir correctamente con su trabajo. Entre su movepool destacamos los movimientos ofensivos con STAB 'Hueso sombrío' (exclusivo e indispensable) y 'Envite ígneo', aunque como movimiento de tipo Fuego podremos usar 'Puño fuego' también. Necesitaremos un movimiento de tipo Tierra, como 'Terremoto' o, más recomendable, 'Huesomerang'. Otros movimientos destacables son 'Patada baja', 'Desarme' o 'Avalancha'. Como movimientos de apoyo podemos utilizar 'Tóxico', 'Fuego fatuo' o 'Trampa rocas'. Simple pero muy eficaz.

Sets:

Marowak-Alola:

Objeto: Hueso grueso
Habilidad: Pararrayos
Naturaleza: Firme
EV's: 248 PS / 16 Atq / 112 Def. Esp / 132 Vel

Movimientos:
– Hueso sombrío
– Envite ígneo
– Terremoto / Huesomerang
– Trampa rocas

Un set eficaz, con el que nuestro Marowak aguantará bastantes golpes y hará mucho daño a quien se le ponga en frente. Poco más que decir, puesto que a excepción de 'Trampa Rocas' es un set muy ofensivo.

Marowak-Alola:

Objeto: Hueso grueso
Habilidad: Pararrayos
Naturaleza: Firme
EV's: 248 PS / 252 Atq / 8 Def
IV's: 0 Vel

Movimientos:
– Hueso sombrío
– Envite ígneo
– Terremoto / Huesomerang
– Patada baja / Desarme

Dedicamos también un set para un equipo que se aproveche del uso de 'Espacio Raro'. Minimizamos su estadística de Velocidad con 0 IV's en la misma y enfocamos el set a un estilo puramente ofensivo. Una bestia por el lado físico, sin duda.

Cuidado con:

Nuestro Marowak-A no es invencible, ni mucho menos. Muchos pueden ponerle en serios aprietos:

  • Pokémon de tipo Agua, muy comunes por ser denominado el mejor tipo del juego. Resisten al tipo Fuego y pueden devolver el golpe de forma letal.
  • Pokémon de tipo Tierra, sobre todo si se trata de un 'Bulky ground'. Nuestro Pokémon no le hará nada de daño. Un ejemplo es Gastrodon, que además es tipo Agua

Buenos compañeros:

La presencia de Marowak-A en el campo puede ser muy beneficiosa para algunos Pokémon, y viceversa:

  • Cualquier Pokémon al que le resulte un peligro el tipo Eléctrico será bienvenido, pues al lado de Marowak-A no tendrá que preocuparse por ese tipo. Un ejemplo es el bueno de Gyarados.
  • Un pokémon de tipo Agua que pueda recibir los movimientos de los tipos Agua, Tierra y Roca en lugar de Marowak-A nos viene de perlas. Además, este podrá entrar en su lugar para recibir movimientos de tipo Eléctrico o Planta.
  • Si usamos a este Pokémon en un equipo de 'Espacio Raro' necesitaremos a alguien que lo use, ¿no? Oranguru es un ejemplo maravilloso.

Conclusión:

A Marowak le ha sentado genial este lavado de cara, y le ha hecho ganarse un lugar en el ámbito competitivo. Si necesitas un Pokémon que pegue muy fuerte y aguante lo suyo o una criatura de tipo Fuego no dudes en incluir a Marowak en tu equipo. ¡Úsalo y cuéntanos tus resultados!

Curiosidades:

  • La forma regional de Marowak parece estar inspirada en algún ritual indígena en el que se combine el fuego y la danza.
  • La Pokédex nos da a entender que Marowak ha superado la muerte de su madre, aunque llora la pérdida de sus compañeros y se encarga de sepultarlos.

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Fuentes:

Más información de Pokémon Sol y Luna: ¡las evoluciones de los iniciales!

Hoy 4 de octubre ha sido publicado un nuevo tráiler de los juegos Pokémon Sol y Pokémon Luna, mostrando gran cantidad de información sobre el futuro título de la franquicia.

 

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¡Se nos da a conocer la primera fase evolutiva de los Pokémon iniciales de Alola!

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Dartrix es la forma evolucionada de Rowlet, con quien comparte los tipos Planta/Volador. Es un Pokémon extremadamente sensible a otras presencias en torno a él, por eso es capaz de detectar adversarios que se encuentren a sus espaldas. Ataca con plumas afiladas que posee bajo sus alas, ¡y es capaz de cambiar su trayectoria!

torracat_1

Torracat evoluciona de Litten, y también posee el tipo Fuego. En su cuello porta un saco de fuego en forma de cascabel, que aumenta de temperatura según las emociones de este Pokémon. Su naturaleza combativa le incita a atacar sin cuartel al rival, y con la fuerza de sus patas delanteras puede asestar puñetazos devastadores.

brionne_1

Brionne es la evolución de Popplio, y es de tipo Agua. Le encanta la danza, y se dedica a memorizar bailes de otros miembros de su colonia e incluso bailes humanos. Se han avistado grupos de este Pokémon bailando en sincronía las noches de luna. En combate, desconcierta a su oponente mientras danza y le ataca haciendo estallar los globos que crea continuamente.

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Se revela una nueva ubicación donde disfrutar con otros jugadores: ¡la Festi Plaza!

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En este lugar será posible obtener las denominadas Festimonedas atendiendo a las peticiones de otros jugadores, que luego podremos canjear por todo tipo de servicios en los diversos establecimientos.

pokeresort

Aparece una nueva funcionalidad para los Pokémon guardados en las cajas del PC: el Poké Resort. Consta de distintos 'Cayos':

cayo_recreo

En el Cayo Recreo se atraerán a Pokémon salvajes, que pueden unirse a tu equipo.

cayo_aventura

Puede enviar a tus Pokémon al Cayo Aventura a realizar una expedición, donde pueden recoger un gran botín.

cayo_activo

El Cayo Activo permitirá a nuestros pokémon aumentar sus puntos base en las distintas estadísticas gracias a distintos 'tónicos'.

megaevolucion

¡Las megaevoluciones regresan en la 7ª generación! Pues Sina y Dexio nos confirman que las Pulseras Z no solo permiten realizar los Movimientos Z, sino que también tienen el poder de hacer megaevolucionar a los Pokémon.

demo_sunmoon

El próximo día 18 de octubre estará disponible en todo el mundo la Demo Especial de Pokémon Sol y Luna. En esta demo aparece el tan esperado Greninja de Ash, confirmando su inclusión a los videojuegos.

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Este Greninja tendrá una nueva habilidad denominada 'Fuerte Afecto', que le hará cambiar a su forma alternativa cuando debilite a un Pokémon del rival. Dicho Pokémon podrá ser traspasado a los juegos de Pokémon Sol y Pokémon Luna.

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KhepZone: ¿Quién dijo inútil? ~ Dusclops

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y esta semana toca analizar al tercer Pokémon en la sección de '¿Quién dijo inútil?'. Como sabéis, consiste en un análisis de Pokémon que son muy poco usados en el ámbito competitivo, pero que sí son capaces de alcanzar un gran potencial en algunos equipos.

Esta semana es el turno de…

dusclops

DUSCLOPS

Dusclops aparece por primera vez en los videojuegos de 3ª generación. Es un Pokémon de tipo Fantasma, al igual que su línea evolutiva. Dicen que su cuerpo está completamente hueco por dentro y solo contiene un fuego fatuo, que absorbe cualquier cosa al igual que un agujero negro. Por eso es categorizado como el Pokémon Atrayente

Estadísticas:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 40 70 130 60 130 25
Máximos (natu. desfavorable) 284 215 323 197 323 134
Máximos (natu. neutra) 284 239 359 219 359 149
Máximos (natu. favorable) 284 262 394 240 394 163

Dusclops destaca mucho en ambas defensas, con 130 puntos base en cada una. En cuanto al Ataque y Ataque Especial son estadísticas muy regulares. Su Velocidad es mediocre, tan solo 25 puntos base.

Análisis:

Al tener un único tipo, cuenta solo con las debilidades y fortalezas de este, lo que nos simplifica las cosas.

Débil a:
Fantasma, Siniestro
Muy débil a:
Resistente a:
Veneno, Bicho
Muy resistente a:
Inmune a: Lucha, Normal

Sus dos posibles habilidades no son cruciales a la hora de combatir, pero sí que pueden aportarnos cierta ventaja. Presión hace que los PP de los movimientos que afecten a nuestro Pokémon se gasten el doble de rápido, cosa que viene de perlas si el Pokémon rival posee un movimiento muy poderoso como Sofoco. Por otro lado, Cacheo nos permite conocer el objeto que llevan equipados los Pokémon rivales. Opino que Presión nos resultará más util que Cacheo, pero no hay ningún problema en escoger una habilidad u otra.

A las elevadísimas defensas de Dusclops se le suma su maravilloso movepool, que le permite ser un Wall ('muro') excepcional: 'Rayo confuso', 'Divide dolor', 'Tóxico', 'Fuego fatuo', 'Descanso', 'Mofa', 'Niebla'… Nuestro Pokémon puede resultar una grave molestia para el adversario. Pero por lo que más destaca Dusclops es por ser uno de los Pokémon capaces de usar 'Espacio Raro' más fiables, pues es casi imposible debilitar a este bicho de un solo golpe. Esto es gracias al objeto 'Mineral Evolutivo', que aumenta en un 50% las dos defensas de un Pokémon que no haya alcanzado todavía su fase final.

Dusclops es muy sólido defensivamente, lo que hace que su escasa Velocidad pase a un segundo plano.

Sets:

Dusclops:

Objeto: Mineral Evol.
Habilidad: Presión
Naturaleza: Grosera

EV's: 252 PS / 124 Def / 132 Def. Esp

Movimientos:
– Espacio Raro
– Fuego fatuo
– Mofa / Refuerzo
– Tinieblas

Este set es el que elegí para mi equipo de VGC'16, el cuál se analizó hace un tiempo en esta web. Está pensado para ser compañero de un Pokémon lento ofensivo en combates dobles, concretamente Groudon Primigenio. El 'Espacio Raro' le da la vuelta al combate, haciendo que nuestros Pokémon ataquen primero. 'Mofa' y 'Fuego fatuo' nos permiten molestar al oponente, mientras que 'Tinieblas' hará un daño fijo de 50 PS al objetivo.

Dusclops:

Objeto: Mineral Evol.
Habilidad: Presión
Naturaleza: Grosera

EV's: 252 PS / 96 Def / 160 Def. Esp

Movimientos:
– Divide dolor
– Fuego fatuo
– Rayo confuso / Mofa
– Tinieblas

Este set se orienta a combates individuales, y nos da la oportunidad de desgastar a los rivales con quemaduras mientras se hieren a si mismos debido a la Confusión. El 'Divide dolor' le ayuda a aguantar más en combate a este coloso. El reparto de EV's está enfocado a la Defensa Especial, como se puede apreciar.

Cuidado con:

A pesar de que Dusclops es muy resistente, ciertas ocasiones pueden poner al fantasma en apuros:

  • El uso de 'Desarme' en nuestro Pokémon le hace perder una gran baza. No solo nos quita el objeto que permite destacar a Dusclops, sino que le inflige bastante daño.
  • Cualquier movimiento de tipo Siniestro o Fantasma puede ser un problema, ya que Dusclops es débil a esos tipos.
  • Los Pokémon de tipo Fuego son inmunes a 'Fuego fatuo', por lo que nuestro Pokémon quedará parcialmente vulnerable.
  • Estados que no permitan a Dusclops realizar movimientos, como la Parálisis y el Sueño. Así mismo, si es víctima de Mofa quedará casi inútil.

Buenos compañeros:

Dusclops agradece la presencia de los siguientes Pokémon en su equipo:

  • Cualquier Pokémon que haga frente a los tipos Siniestro y Fantasma, por ejemplo de tipo Lucha.
  • Pokémon lentos con un gran potencial ofensivo que aprovechen 'Espacio raro'. En VGC'16 complementa muy bien a Groudon.
  • Otros Pokémon que entren en la categoría de 'Wall' para forma un equipo 'Stall'. Muchos de ellos son lentos, por lo que 'Espacio raro' será útil.

Conclusión:

Dusclops no es un muro, es EL MURO. Puede resistir cualquier cosa, y darle dolor de cabeza a más de un oponente. Su resistencia puede darnos muchas partidas, todo radica en usarlo correctamente. ¡Usa a este coloso y cuéntanos tus resultados!

Curiosidades:

  • En el Episodio 356 del anime de Pokémon se celebra el 'Carnaval de la Pluma', dedicado a Pokémon de tipo Volador o con la habilidad 'Levitación'. Curiosamente aparece Dusclops, aunque no aprende esa habilidad.
  • Al igual que su evolución, se dice de Dusclops que en su interior solo hay un agujero negro y fuegos fatuos. La Pokédex informa de que quien mire dichos fuegos perderá su alma.

Eso es todo por ahora. ¡Seguidme en @Khepzero y, sobre todo, seguid atentos a PokéCompany! =D

Fuentes:

KhepZone ~ Teorías de Alola (#003)

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y en esta entrada seguiré teorizando sobre las ediciones de Pokémon Sol y Pokémon Luna que están por venir. Concretamente, hablaremos sobre Ultraentes.

ultraentes02

El último tráiler que hemos recibido nos ha aportado una buena cantidad de detalles sobre las aventuras que viviremos en Alola, que aún desconocíamos. La aparición de dichos enigmáticos Ultraentes, la nueva Fundación Æther, Gladio y su Código Cero trabajando junto al Team Skull… A día de hoy todo son misterios, que tarde o temprano descubriremos. Pero como todavía queda bastante para el lanzamiento de estos videojuegos, vamos a continuar esta serie de teorías. Como he dicho, enfocamos los 'Ultraentes'.

ue01

Nadie conoce el origen de estas misteriosas criaturas, solo sabemos que no son ni humanos ni Pokémon y que esconden un poder inmenso. Hasta el momento han sido revelados 3 Ultraentes: 'UE-01', 'UE-02 Elegancia' y 'UE-02 Expansión'. Mientras que el primero toma apariencia de medusa, los dos siguientes se asemejan a insectos. Además, parece ser que cada uno tiene un poder único, ya que 'Elegancia' es capaz de apaciguar la ira y 'Expansión' posee una complexión excepcional. Pero… ¿qué son? ¿cuántos Ultraentes existen? ¿De donde vienen? Vamos a intentar contestar a estas preguntas, a continuación…

Empecemos con su origen. Ya pudimos apreciar que 'UE-01' aparece a través de una especie de portal repentinamente en el Paraíso Æther. Existe la posibilidad de que dicho portal se trate de un 'agujero de gusano', que conecta dos puntos del espacio-tiempo y permite el paso de la materia. Pero este tipo de distorsión no solo da la posibilidad de viajar de un punto del universo a otro, sino que también permite conectar dos universos distintos. Esto abre la puerta a que los Ultraentes provengan de otro universo o realidad distinta.

Si consideramos que el 'hogar' de los Ultraentes está en otra dimensión, ¿qué son entonces? Según mi teoría, lo que nos presentan como 'Ultraente' no es algo tan sencillo como una criatura, pues en realidad son seres relacionados con conceptos abstractos como los sentimientos, ambiciones, ideas… De momento podemos clasificar a los UE conocidos como 'ambiciones':

  • UE-02 Elegancia. Este ser es capaz de calmar la ira, como si todo lo que hay a su alrededor se quedara perplejo ante su elegancia y belleza. Representa eso mismo, el anhelo de paz y calma.
  • UE-02 Expansión. Al contrario que el anterior, éste ser busca gresca. Su cuerpo es letal, y está preparado para el combate cuerpo a cuerpo. Representa el anhelo de poder.
  • UE-01 (?). Desconocemos el nombre en clave, pero lo que sí sabemos es que 'posee un instinto de supervivencia'. Puede que represente eso mismo.

Y aquí es donde entran estos tres personajes de los que tanto se ha hablado.

samina-lylia-y-gladio

No se puede dejar de lado el obvio parecido que hay tanto entre ellos como con los Ultraentes:

'Elegancia' está relacionado con la paz, al igual que Samina, con quien guarda ese polémico parecido.

'Expansión' es poder, al igual que lo que busca Gladio. Respecto a UE-01 y su apariencia similar a Lilia poco puedo decir, ya que ambos guardan muchos secretos aún, pero vamos a intentar conectar todo esto…

Parece que Samina, Gladio y Lilia están conectados de algún modo, por su aspecto podrían ser familia (o ser parte del mismo experimento…). En la Fundación Æther en un inicio participarían dichos personajes…

fundacion_aether

El grupo, que posiblemente hubiera descubierto algo relevante, comenzó una serie de experimentos 'interdimensionales'. El poder de estos seres podría cambiar el mundo por completo, y quizás ese era el objetivo original de la Fundación Æther. Algo salió mal y se vieron obligados a crear a Código Cero, expresamente para el combate. Gladio fue el entrenador elegido para controlar a este Pokémon artificial, pero no fue capaz de vencer a su enemigo y desertó en busca de poder. Lylia, confundida (y quizás junto a Zygarde), decide huir de la Fundación, odiando esos combates Pokémon que solo han traído desgracias a su entorno. Samina toma la responsabilidad de proteger a los Pokémon de la inminente amenaza que sumirá la región de Alola en un campo de batalla: los temibles Ultraentes contra los Guardianes de las islas de Alola. Para este combate será necesario despertar el poder de Solgaleo/Lunala, pues la energía del Sol/Luna será una pieza clave para devolver a los Ultraentes a su dimensión. En un momento crítico podrá aparecer el legendario Zygarde para imponer el equilibrio en el mundo.

soluna

Como habréis podido apreciar, no sigo la teoría de que Lylia, Samina y Gladio son Ultraentes, porque creo que el parecido es fruto del propio experimento de Æther. Puede que cada Ultraente 'elija un humano', o que los Ultraentes 'nazcan' de los sentimientos y deseos de estos. Es probable que estos 3 personajes sean especiales y por eso exista un Ultraente por cada uno.

Gladio2

Hay algo muy curioso que nos dice Gladio en el último tráiler: '¿Creéis que tenéis alguna posibilidad contra ellos? Si ni siquiera podéis vencerme a mí.' Lo lógico sería pensar que se refiera a Guzmán y los suyos, pero si llega a ser cierto que este joven combatió contra los Ultraentes podemos intuir que habla de ellos. Esto sería una pista muy grande de que en algún momento de la historia tendremos que enfrentarnos a estos extraños entes. Pero si no son Pokémon… ¿cómo podremos plantarles cara?

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Ya hemos visto a UE-02 (ambas versiones) luchar contra el guardián de Melemele, Tapu Koko, y parece ser un combate directo. Esto puede significar que los Ultraentes poseen tipos, movimientos y estadísticas independientes, pero no son capturables. Los jugones de los juegos RPG me entenderán cuando digo que los UE son 'bosses' (jefes finales). Con la cantidad de cambios que están haciendo en los juegos de Pokémon no me extrañaría para nada.

skull

¿Y qué pinta el Team Skull en todo este embrollo? Guzmán quería ser uno de los Capitanes de las islas de Alola, pero como su sueño fue frustrado se dedica junto a su grupo a fastidiar el Recorrido Insular

Pero, ¿tan solo será ese el papel del Team Skull en la historia? Si tenemos en cuenta que los UE tienen origen en los sentimientos de las personas podemos pensar que la frustración de Guzmán ha 'creado' otro ser (¿UE-03 Frustración?). Aunque cabe la posibilidad de que el Team Skull tan solo se comporte como una banda pirata: malvados, ruines y despreocupados, con el objetivo de fastidiar y campar a sus anchas.

Eso es todo. Podéis opinar o dejar vuestras teorías en los comentarios. ¡Seguidnos en PokéCompany!

Anunciada Pokémon Generaciones, una nueva miniserie animada

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El canal oficial de Pokémon en Youtube ha publicado el tráiler de 'Pokémon Generaciones'. Esta nueva serie animada de Pokémon nos mostrará desde otro punto de vista algunos momentos clave de la serie principal de videojuegos, generación a generación. Los vídeos de entre 3 y 5 minutos de duración se podrán ver cada semana en el mismo canal desde este viernes día 16 de septiembre hasta el próximo día 23 de diciembre. ¡No os perdáis dicho tráiler, a continuación!

"Desde los humildes orígenes de la región de Kanto hasta el esplendor de la región de Kalos, ve más allá y sé testigo de la historia de Pokémon como nunca antes".

Eso es todo por ahora. ¡Seguid en PokéCompany!

Nuevo tráiler de Pokémon Sol y Luna: ¡los Ultraentes y la Fundación Æther!

Hoy 6 de septiembre se ha publicado un nuevo tráiler de los futuros juegos Pokémon Sol y Pokémon Luna revelando los Ultraentes y la Fundación Æther.

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Raticate_Alola

Se nos muestra por fin a Raticate de Alola, que comparte los tipos Siniestro/Normal con su preevolución. Parece ser que se trata de un 'Pokémon dominante', y será necesario vencerle para superar cierta prueba. Esto solo ocurre en la edición Luna, pues en la edición Sol será Gumshoos el que nos hará frente. Habrá cambios notables entre ambas ediciones, como la diferencia horaria o los sucesos que acontezcan en las pruebas del Recorrido Insular, por ejemplo:

Diferencia_horaria direferencia_eventos diferenciaeventos

Otro de los Pokémon revelados en el día de hoy es Jangmo-o:

Jangmo-o

Una pequeña criatura de tipo Dragón. Se dice que esta especie posee el orgullo de un guerrero, y nunca da la espalda a un enemigo.

Gladio Gladio1 Gladio2 código_cero

También aparece un misterioso joven llamado Gladio, que trabaja para el Team Skull. Quiere convertirse en un fuerte entrenador junto a su curioso compañero 'Código Cero'. Este Pokémon enmascarado tiene un origen artificial, habiendo sido necesario combinar el material genético de varios Pokémon con el fin de crearlo. Parece que la razón de su existencia es hacer frente a Pokémon de leyenda.

Fundación_Ether

Aparece la Fundación Æther, cuyo objetivo es cuidar de los Pokémon que están malheridos. Su base, el 'Paraíso Æther', es una isla artificial en la que se llevan a cabo algunas investigaciones y ofrecen resguardo a los Pokémon. En algún momento de la historia nos cruzaremos con este grupo y con todos sus integrantes:

Samina1

Samina es la encantadora presidenta de la Fundación Æther.

Samina2

Sus gafas de sol verdes son uno de los rasgos más distintivos del director de la sucursal de Alola de la Fundación Æther, que se vanagloria de su título de director siempre que puede.

Zyra

La subdirectora de la sucursal de Alola es muy atenta y siempre se preocupa por los demás, por lo que los Empleados de la fundación la tienen en alta estima.

Empleados_Ether

Los Empleados de la Fundación Æther se encargan de acoger y cuidar a los Pokémon. Sus uniformes varían según la división a la que pertenecen.

Células_Alolacelulasalolaalolacelulasarcazygarde

Los ayudantes del Profesor Ciprés, Dexio y Sina, nos harán entrega de un objeto llamado 'Arca de Zygarde', que nos permitirá recoger los núcleos y células del Pokémon Legendario que hay esparcidos a lo largo de la región de Alola. Se insinúa que al encontrar el número suficiente de núcleos y células se podrá dar con el paradero de Zygarde.

ultraentes

Por último, se revela la existencia de los extraños Ultraentes. Los habitantes de Alola les temen, pues pueden suponer una amenaza para humanos y pokémon. La primera criatura conocida de esta categoría es UE-01, un ser que se asemeja a una medusa. Aún se desconoce el origen y cometido de estos, así como cuántos hay o si existe más de uno igual. La Fundación Æther también investiga a los Ultraentes. El cuerpo del UE-01 está compuesto de una sustancia que se asemeja al cristal. No posee una forma determinada, pues la cambia continuamente. El comportamiento del UE-01 induce a pensar que posee algo parecido a un instinto de supervivencia, aunque no se sabe con certeza si posee voluntad de algún tipo o si incluso es capaz de sentir. Algunos dicen que sus movimientos se asemejan a los de una chica joven, por lo que muchos fanáticos relacionan a Lylia.

UO01

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[Distribución competitiva #02] ¿Cuál es este Pokémon?

¡Bienvenidos una vez más a PokéCompany! Soy Khepzero y en esta entrada os informaremos acerca de un nuevo reparto de Pokémon competitivos que queremos realizar durante este mismo fin de semana.

Cuál_es_PkC

Esta vez os traemos algo especial y diferente. ¡Un reparto de huevos Pokémon! No sabrás qué Pokémon te ha tocado hasta que éste eclosione. ¡Podría ser desde un adorable Pichu hasta un fabuloso Charmander!

¿No es genial? El intercambio se realizará mediante el método tradicional, es decir, jugador a jugador, no por GTS como el anterior reparto. Así que no importará en absoluto el Pokémon que nos deis a cambio.

  • Cómo participar:

  1. Dejar en esta misma entrada un comentario con vuestro nombre en el juegocódigo de amigo.
  2. ¿Cómo comentar? Sencillo. Al final de la entrada encontraréis el apartado "comentar". Rellenar, y ya.
  3. Agregar el siguiente código a vuestra lista de amigos: 2981-7698-6875 (Khepzero).
  4. Conectarse durante alguno de los turnos de reparto (más abajo) y esperar la petición de intercambio.
  • Pokémon a distribuir:

Huevo_Pokémon

  1. El contenido de cada huevo será totalmente aleatorio.
  2. El Pokémon tendrá 6 IV's perfectos.
  3. El Pokémon saldrá con una naturaleza adecuada.
  4. El Pokémon contará con movimientos huevo (si es necesario).

horarios

Se realizarán 2 turnos de 1 hora cada día, ¡habiendo así 4 oportunidades para que nadie se quede sin uno!

Poké Ball NaranjaPrimer turno: 18:00 ~ 19:00 (hora peninsular española) del sábado 3 y domingo 4 de septiembre.

Poké Ball AzulSegundo turno: 22:00 ~ 23:00 (hora española) del sábado 3 y domingo 4 de septiembre.

Durante ese tiempo repartiré a los participantes. Os rogamos que seáis pacientes y esperéis vuestro turno.

S&L

Si por algún casual queréis compartir con nosotros qué Pokémon os ha salido siempre podéis contactarnos por @PokeCompany o PokeCompanyWeb (nuestro facebook). ¡Eso es todo por ahora! ¡Mucha suerte!

¡Seguid en PokéCompany!


Noticia actualizada:

Volcanion

Parece que ha habido un pequeño error con el reparto: los Pokémon no han salido variocolores. Desde aquí os pedimos disculpas. Pero eh, que no pasa nada. Repartiremos el Pokémon que os ha tocado, esta vez sí, variocolor. Para ello debemos saberlo, así que comentad bajo vuestro propio comentario qué Pokémon os ha tocado y esperad la petición de intercambio en el próximo turno. Ah, pero eso no es todo. Como compensación, repartiremos un Volcanion de evento japonés vía GTS. ¿Cómo conseguirlo fácil? Depositad un Zubat con el mensaje "#PokeCompanyGTS" y esperad. La distribución seguirá los anteriores turnos.

[Distribución competitiva #01] ¡El Pyroar de Lysson!

¡Bienvenidos una vez más a PokéCompany! Soy Khepzero y en esta entrada os informaremos acerca de un reparto de Pokémon competitivo que tenemos previsto realizar durante este mismo fin de semana.

Sí, así es amigos. Con motivo del recientemente iniciado arco del Team Flare en el anime queremos obsequiar a todos los entrenadores Pokémon que nos leen cada día. Y claro, el elegido para ser el Pokémon a distribuir es nada más y nada menos que el feroz Pyroar de Lysson, líder de esta organización malvada.

Pyroar_GIF1

El reparto se realizará en formato GTS. Funciona de la siguiente forma: dejáis el Pokémon que pedimos por la GTS, y nosotros os entregamos nuestro Pokémon. Sencillo ¿no? A continuación, los datos de ambos:

  • El Pokémon a distribuir:

    Pyroar_variocolor

Poké Ball AzulNivel: 100.

Poké Ball MoradaSexo: Macho.

Poké Ball CarmesíHabilidad: Nerviosismo.

Poké Ball NaranjaObjeto: Vidasfera.

Poké Ball AzulNaturaleza: Miedosa.

Poké Ball MoradaEV's: 6 PS/252 Atq Esp./252 Vel

Poké Ball CarmesíMovimientos: Lanzallamas ~ Vozarrón ~ Poder Oculto (Planta) ~ Pulso Umbrío

Poké Ball NaranjaDetalles:

  • Pyroar es un gran atacante especial.
  • El objeto Vidasfera aumentará aún más la potencia de sus movimientos.
  • ¡Y encima los Pokémon rivales no podrán comer bayas!
  • El Pokémon a depositar:

Tentacool

¡Claro que sí! A falta de núcleos de Zygarde buenos son algunos Tentacool para seguir nuestro plan…

Poké Ball MoradaMensaje: #PokeCompanyGTS

Poké Ball CarmesíDetalles: No importa el nivel, no importa el sexo, no importa el nombre… Solo importa que sea un Tentacool y que su mensaje sea el que especificamos arriba. También podéis especificar sexo y nivel del pokémon deseado en la GTS para facilitar nuestra tarea.

horarios

El reparto se realizará en dos turnos de 1 hora cada uno. ¡Podéis depositar el Tentacool cuando queráis!

Poké Ball NaranjaPrimer turno: 18:00 ~ 19:00 (hora peninsular española) del sábado 27 de agosto.

Poké Ball AzulSegundo turno: 22:00 ~ 23:00 (hora peninsular española) del sábado 27 y domingo 28 de agosto.

Durante ese tiempo buscaremos vuestros Tentacool por GTS y os entregaremos un Pyroar a cada uno.

Los Pyroar sobrantes serán entregados a los integrantes del Team Flare a modo de refuerzos (?) La semana que viene traeremos una sección competitiva en la que repartiremos Pokémon de forma aleatoria, ya veréis. ¡También podéis sugerir en los comentarios qué Pokémon queréis que sea el próximo a distribuir!

Eso es todo por ahora. ¡No olvidéis de dejarnos a vuestro Tentacool, eh! Y… ¡seguid en PokéCompany!

KhepZone ~ Teorías de Alola (#002)

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y esta semana continuaré teorizando sobre los Pokémon guardianes que habitarán cada una de las cuatro islas de la región de Alola, en Pokémon Sol y Luna.

guardián

Como ya teorizamos la semana pasada, cada isla de Alola tendrá sendos Pokémon legendarios que actúan como guardianes. La presentación oficial de Tapu Koko nos permitirá seguir teorizando algo más…

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Tapu Koko protege la Isla Melemele ('amarillo' en hawaiano), que es la primera isla de la región.  Sus tipos son 'Eléctrico/Hada', y su habilidad Electrogénesis cubre el terreno de combate con electricidad, al igual que el movimiento Campo eléctrico.

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Su nombre podría significar 'gallo sagrado', aunque se podría traducir directamente como 'tabú de sangre'. Está inspirado en Ku, el dios de la guerra de la cultura hawaiana. Las representaciones en madera del dios llevaban comúnmente un tocado de plumas amarillas. Ku era un dios prohibido (tabú, 'tapu') y sediento de sangre ('koko'), aunque se le consideraba benevolente. Sus rituales requerían de unos sacrificios humanos, y solo un pequeño grupo de sacerdotes se atrevían a realizar estos ritos mencionados.

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Su curioso aspecto recuerda instantáneamente a un guerrero tribal por su extraño peinado, su piel oscura y los 'caparazones' que tiene en los brazos. Tapu Koko puede encerrarse en estos caparazones para concentrar electricidad, tomando la apariencia de pájaro representado en un tótem. Según la web oficial de Pokémon "esta es una táctica que también adopta durante otras situaciones especiales…". ¿Qué querrán decir con esto?

La web también nos dice que se trata de un Pokémon muy caprichoso, y puede no acudir en tu ayuda aunque lo necesites (correspondiendo a la 'cara malévola' de Ku). Así mismo, dicen que es bastante curioso "y, si alguna persona o Pokémon despierta su interés, es muy probable que se le antoje jugar o combatir con él". ¿Podrá ser esta la razón por la que interactúa con Sol (protagonista masculino) al inicio del juego?

En Alola existen 4 pokémon guardianes. La cultura hawaiana remarca 4 dioses más importantes: Ku, Kane, Kanaloa y Lono. Ya tenemos a Ku, con lo que lo más probable es que los otros 3 guardianes se basen en estos 3 dioses, pero existen otras divinidades adecuadas.

Fijandonos en la apariencia de Tapu Koko podemos intuir que los 4 guardianes se 'combinarán' en un megazord tótem, con algún poder especial. Estas estructuras de 3 o más representaciones de animales a modo de columna son típicas de las antiguas tribus indias norteamericanas, pero también han sido vistas en Hawái. Tambien podemos pensar que sus habilidades modifican el terreno, como el 'Campo eléctrico' que introduce Tapu Koko, así como que compartirán todos el tipo Hada. Personalmente veo esto último posible pero improbable.

Si las islas de Alola toman el nombre de colores, podríamos pensar que serían 'rojo', 'verde', 'azul' y 'amarillo', como guiño a los juegos de primera generación. Consideremos las islas como Ulaula (rojo), Uliuli (azul) y Omaoma (verde). Además, cada Pokémon guardián tendrá el color de su respectiva isla al igual que Tapu Koko, así como una inspiración animal. Sabiendo eso, empecemos:

Llamemos a esta isla Ulaula, por el color rojo que le da esa montaña. En dicho lugar podría habitar el segundo guardián, inspirado en Kane, el dios de la creación. Se cree que eliminó la oscuridad infinita del universo para crear el mundo. También se le asocia al Sol, al agua dulce y al bosque.

Su tipo principal sería Fuego, por habitar en esa montaña y en la isla roja. Su secundario el tipo Lucha (porque se deshizo de la oscuridad) o incluso Tierra o Roca (por la montaña o por crear la tierra). La forma que representaría al esconderse en su caparazón es la misma cara de la Estatuilla Rara, es decir, un rostro 'humano' tiki común. Su habilidad sería Sequía.

Otra opción es que la fuente de inspiración proceda de Pele, la diosa de los volcanes.

Esto tendría sentido si consideramos a la misteriosa montaña como un volcán.

El nombre de esta isla podría ser Uliuli (azul) o bien Keokeo (blanco). Aunque esto último rompe la teoría de los 4 colores de la 1ª generación, no se vería tan descabellado al apreciar la montaña helada del centro. Ahí encontraríamos al siguiente guardián, basado en Kanaloa, diós del océano y el inframundo.

Este dios era considerado contraparte de Kane, con poderes complementarios, pero en este caso estamos ante un dios de la muerte y la maldad. A menudo se le representa como un calamar o un pulpo. Kanaloa también es el nombre de un volcán extinto en Hawái, con lo que tendría alguna relación con la montaña congelada.

En este caso el tipo principal sería Agua (por ser el dios del mar) o Hielo (debido al frio de la muerte o a la montaña donde habita). Su otro tipo sería Fantasma. Formaría un pulpo o calamar con sus caparazones, y poseería la habilidad Llovizna o Granizo.

Si por algún casual en la anterior isla nos encontráramos con Pele

Aquí tendríamos a su eterna rival Poliahu, diosa de la nieve y el hielo.

Por último tenemos a la isla Omaoma (verde), donde enfrentaríamos a Solgaleo/Lunala y al último guardián. Esta vez le toca a Lono, dios de la agricultura, la fertilidad y todo lo bueno. Como ya mencioné la semana pasada, aparecerá bajo el árbol gigante que se encuentra iluminado, pues Lono bajó a la tierra en un arcoíris para buscar una esposa. A pesar de que no haya un arcoíris por la zona, ese rayo de luz revelaría la presencia de este guardián.

Tenemos a un Pokémon de tipo Planta y Volador o Hada. Representaría un cerdo o jabalí al cerrar sus caparazones en honor a Kamapua'a, un hombre-cerdo relacionado con Lono que estaba enamorado de la diosa Pele.

Isla_Artificial

Pero claro, eso no es todo. Recordad que tenemos una quinta isla, aunque su origen es artificial. Aún no sabemos nada de ella, por lo que cualquier teoría puede carecer de sentido. A continuación, enumeraré unas cuantas posibilidades sobre qué puede contener dicha isla artificial:

  • Liga Pokémon: La opción más comentada. Personalmente lo veo improbable, ya que si es así, ¿dónde se encuentra la célebre Calle Victoria?
  • Ciudad 'flotante': Ya hemos visto una ciudad con aspecto de centro comercial, como lo es Malvalona en Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa. Puede que esto se repita y esta isla se inspire en la ciudad de Hoenn, siendo una ciudad más.
  • Zona post-game: Es una de las opciones más probables, e incluso sería compatible con la anterior. Podríamos encontrar la Mansión Batalla, la Casa Examinadora y demás construcciones.
  • Hogar de Magearna: El Pokémon Artificial podría ser el quinto guardián de Alola, protector de esta isla artificial. Hala nos dice que TODAS las islas tienen su Pokémon guardián. ¿Ésta también?

Esperemos que durante estos meses vayamos conociendo más tanto de la región de Alola como de los Pokémon que habitan en ella, incluyendo estos legendarios: podrían guardar un gran poder secreto…

Eso es todo por ahora. ¡Seguidme en @Khepzero y, sobre todo, leedme aquí en PokéCompany! =D

KhepZone ~ Teorías de Alola (#001)

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y esta semana teorizaré sobre los Pokémon guardianes que protegen cada una de las cuatro islas que conformarán la región de Alola en Pokémon Sol y Luna.

Localizaciones_Alola

En el largo gameplay que se nos presentó durante el pasado E3 se nos reveló un pequeño dato que, aunque pasó casi desapercibido, podría darnos mucha información sobre los Pokémon legendarios que habitan en Alola. Pues Hala, un nuevo personaje que estará presente en la primera isla de la región denominada bajo el nombre de Melemele nos confirma que cada isla de Alola tiene su propio Guardián.

Lo más seguro es que se trate de 4 Pokémon legendarios, presentes en cada isla. Ya hemos visto que se les rinde culto e incluso se celebran festivales en su honor, con el fin de agradecer la protección que brindan a los habitantes del archipiélago. Y también conocemos que se crean iconos como, por ejemplo, la Estatuilla Rara, para su idolatración.

El primero es Tapu Koko, Pokémon guardián de la Isla Melemele. Su nombre podría venir de Tapu (kapu, tabú), un concepto de la cultura polinesia que involucra reglas y prohibiciones en un ámbito sagrado, y de Koko (sangre en hawaiano). Tabú, prohibición, sangre… ¿No os parece un tanto raro todo esto?

Otro detalle de este posible futuro Pokémon es su nombre. Está compuesto por dos palabras, siendo único en este aspecto (si excluimos a Mr. Mime y Mime Jr.). Y esa raíz hawaiana, es como si no encajara…

También se nos informa de un suceso: Sol, el protagonista, ya se ha encontrado con Tapu Koko. ¿Cuándo? ¿Por qué? ¿De qué forma? Recordemos que debe tener lugar al inicio del juego, pues la demostración del E3 2016 comenzaba (aparentemente) tras conseguir tu primer compañero de equipo.

Otra cosa extraña es el número de pokémon: '4'. Desde el comienzo de la franquicia se nos han presentado Pokémon legendarios en forma de tríos, dúos o de manera solitaria, pero jamás han aparecido 4 Pokémon de un mismo 'grupo' a la vez. Lo que más se parece es el trio de Regis junto a su líder Regigigas, y los espadachines místicos que, aunque son cuatro, uno de ellos es el aprendiz de los otros tres.

¿Y si dos de estos cuatro Pokémon sirven a Solgaleo, y los otros dos restantes a Lunala? Formarían así una especie de 'trio solar' y 'trio lunar'. Entonces, ¿si existe un tercer legendario en Alola éste también forma parte de un trío similar? ¿Qué islas protegerían estos Pokémon?

Aunque otra opción, menos probable a mi parecer, es la existencia de otros 2 pokémon a la par que Solgaleo y Lunala, y que sean estos 4 los protectores de cada isla. Creo que este dúo de legendarios está por encima de los Pokémon guardianes y que serán mínimo unos seis legendarios los que existan en Alola.

Otro aspecto recurrente en este tema es la localización y papel en la historia de estos 4 Pokémon.

Existen puntos 'sospechosos' en cada isla, que bien podrían acoger a estas criaturas. Sin contar el lugar donde presuntamente aparecerá el legendario de nuestra edición. Éstas son las hipotéticas ubicaciones:

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Tapu Koko, a pesar de tener un nombre tan… macabro, podría habitar en la zona señalada en la imagen anterior. Podemos apreciar un camino que va desde la parte izquierda hacia la zona de atrás de la montaña. Y esa cascada que asoma entre la vegetación parece sospechosa… ¿Tapu Koko de tipo Agua?

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En esta segunda isla de nombre aún desconocido tenemos 3 posibles lugares en los que se puede esconder su protector. El más obvio sería esa gran montaña humeante, o la pequeña isla de aspecto similar de la derecha. Incluso podría tratarse del curioso cúmulo de rocas y cascadas a la izquierda. Yo voto por la montaña, que nos esconderá a un Pokémon legendario de tipo Fuego.

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La tercera isla tiene esa montaña tan curiosa y llamativa. Bien podría ser esa la localización de un majestuoso Pokémon legendario de tipo Hielo. Pero la 'polvareda' de su derecha también me resulta sospechosa… Quizás se esconda ahí uno de tipo Tierra y la cima de esa montaña exista por otra finalidad.

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Por último tenemos la isla en la que aparentemente nos enfrentaremos al pokémon legendario de nuestra versión. Si miramos un poco más arriba de ese lugar, nos encontramos con un árbol gigante iluminado.

Personalmente opino que será un lugar muy importante que, aunque no visitaremos muchas veces, tendrá la clave para resolver algún problema de la trama del videojuego. Su guardián podría ser tipo Planta… (?)

De momento todo son dudas, preguntas sin respuesta. ¿Conoceremos algún día la respuesta a todos estos interrogantes? ¿O al terminar el juego se nos abrirá otro abanico de preguntas por responder? Un misterio.

Eso es todo por ahora. ¡Seguidme en @Khepzero y, sobre todo, leedme aquí en PokéCompany! =D

Análisis detallado del gameplay de Pokémon Sol y Luna en el E3

Ayer se nos presentó durante el Nintendo Treehouse Live @E3 (desde Los Ángeles), como se esperaba, nueva información sobre los videojuegos de la séptima generación de Pokémon: Pokémon Sol y Pokémon Luna. La información fue dada en forma de extenso gameplay, el cuál os facilitaremos de nuevo a continuación:

Recopiladas ayer todas las novedades hoy nos dedicaremos a analizar diferentes aspectos destacables del gameplay.

¡Click derecho y abrir en nuevo pestaña sobre las imágenes para mayor calidad de apreciación! ¡¡Comenzamos!!

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Nuestro protagonista, en este caso llamado Sol (Sun en inglés), comienza la aventura en su habitación y tras ojear sus cosas se dirige al salón de su casa.

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Allí nos encontramos a nuestra madre, con la cual mantenemos el típico dialogo del principio. Y con su Meowth parlante. Observamos las cajas de mudanza.

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Vemos el exterior de la casa (muy típica de Hawái) que cuenta con un garaje propio. Nada más salir de nuestro hogar, si tiramos hacia la derecha llegaremos a la Ruta 1 de la región de Alola. El movimiento del personaje ahora afecta a la hierba alta, cuyo terreno se organiza de manera desigual y dificulta nuestro avance.

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La interfaz de combate ha sufrido un cambio notable. Lo más llamativo es el dato sobre qué efectividad tienen los movimientos de nuestros Pokémon frente al rival, así como la comprobación en vivo de las subidas y bajadas de estadísticas. En definitiva, la interfaz ahora es mucho más vistosa y más fácil de usar. Suponemos que esto último es un claro guiño y ayuda a los entrenadores novatos que recién comienzan su primera aventura en Pokémon. Otros cambios importantes, aunque ya conocidos, son: la presencia de los entrenadores en el campo de batalla, la eliminación del clásico circulo que aparecía debajo de cada Pokémon y las nuevas y fluidas animaciones. Las sombras de los seres presentes en el combate también resultan más realistas y la perspectiva de la cámara está en constante cambio de posición.

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Además habrá un atajo (pulsando el botón Y de la consola) para acceder más fácil al bolso de las Poké Balls. Nueva animación al capturar Pokémon.

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Por cierto, la Pokédex de Alola nos muestra la línea evolutiva de cada especie registrada. Ledyba (#020) y Pikipek (#010) que tendrá dos evoluciones más.

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El contacto visual con los entrenadores en las rutas ya no será tan brusco. Nos estarán observando conforme nos acerquemos, y nos retarán a un combate cuando pasemos por delante, como de costumbre. Destaca la aparición de dos sombras, arriba y abajo de la pantalla, cuando nos acercamos a dichos entrenadores, que cambiarán a una animación en la que 'se preparan' para el combate. Como se ha mencionado anteriormente, estarán presentes en el campo de batalla, junto a sus Pokémon, y se prescinde de las imágenes 2D al comenzar y al finalizar un combate, ya que aparece el modelo 3D. Las animaciones de NPC's están más detalladas.

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Nos enfrentaremos a Tilo (nuestro amigo y rival) en una especie de festival anual para venerar al gran Guardián Pokemon de la isla. Alola se compone de cuatro islas (y una quinta artificial) que a su vez parecen tener su propio guardián. El protector de la Isla Melemele es Tapu Koko (¿hipotético nuevo legendario?), la deidad que veneraremos librando un combate amistoso contra nuestro rival (el nieto de Hala) en medio del kahuna. Si escogemos a Popplio, tendrá a Pichu y al Pokémon inicial cuyo tipo es débil al nuestro, o sea, Litten. ¿Pero y el inicial fuerte frente a nosotros what? Quizás sea del personaje del sexo contrario (?)

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Popplio aprende Voz Cautivadora al nivel 8. Podría ser una pista hacía el tipo Agua/Hada que adquiriría su evolucion final o puede que esto quede en nada.

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El papel que Lylia, ayudante de Kukui, desarrollará en la historia aún es desconocido. Parece buena chica, pero desprende un aire misterioso. Como nuevo dato, descubrimos que en su bolsa habita un Pokémon escondido. ¿Os imagináis que es Blandín (Núcleo de Zygarde) gente? Veremos de qué se trata. También hablamos con ella antes de realizar el combate principal del festival y deja claro su deseo de que a ella no le gusta pelear, pero al ser un importante acontecimiento, sí asistirá.

Battle Royale

Y en la demostración del nuevo modo de combate, el Battle Royale, quedó confirmado lo que muchos esperábamos y que, sinceramente, era obvio: será posible personalizar la ropa de nuestro entrenador (la personalización del pelo, la piel y los ojos ya fue anunciada) de forma idéntica a Pokémon X y a Pokémon Y.

Fases

Para terminar, un pequeño detalle que se nos escapó añadir ayer: las formas (activas, por así decirlo) de los Pokémon legendarios (exclusiva CoroCoro).

Solgaleo y Lunala cambian de apariencia cuando liberan su increíble poder. Es lo que se conoce como Fase Sol Ascendente y Fase Luna Llena, durante las cuales incluso parecen brillar con mayor intensidad que lo que brillan habitualmente… Pero ¿qué ocurrirá cuando ambos liberen todo su potencial oculto?

Eso es todo por ahora. ¡Seguid en PokéCompany!

Las nuevas formas de Zygarde aparecerán en Pokémon Sol y Luna

Durante el Campeonato Nacional de Taiwán 2016 se han revelado las primeras imágenes de las formas de Zygarde 10% y Zygarde Forma Completa en los videojuegos Pokémon Sol y Pokémon Luna, confirmando así su presencia en éstos. En dicho primer vídeo vemos los movimientos Mil Flechas y Mil Temblores.

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En el segundo vídeo vemos como Zygarde 10% recibe un ataque de Garchomp que le hace perder una cantidad de puntos de salud considerable y es entonces cuando se activa una habilidad que llama a las células (Swarm Change) y se transforma en el Zygarde Forma Perfecta. Y además, recupera PS y adquiere un movimiento exclusivo, el Núcleo Castigo: ¡se eleva y dispara un láser verde de gran potencia remarcando la letra Z sobre el terreno rival y el propio contrincante!

Y si Zygarde remarca la Z, pues nosotros también remarcamos la excelsa música de combate. Eso es todo por ahora. ¡Seguid en PokéCompany!

KhepZone ~ El IV Salón del Manga de Cartagena (2016)

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y hoy os hablaré brevemente sobre la presencia de la serie Pokémon en el último Salón del Manga al que he asistido: el Salón del Manga de Cartagena.

Salón del Manga de Cartagena

Los días 23 y 24 de abril estuve presente en la 4ª edición del Salón del Manga de Cartagena. Se vivió como un pequeño evento sobre la cultura japonesa celebrado, obviamente, en la ciudad murciana de Cartagena. Y en dicho evento se pudo notar claramente la fuerte presencia de la que goza esta franquicia.

secretbase

Los monstruos de bolsillo llevan 20 años con nosotros y el tiempo no pasa en vano, pues estas criaturas han pasado a formar parte no sólo de la cultura japonesa, sino también del imaginario mundial. Y es que, ¿quién no conoce a Pikachu, las Pokéballs o a Ash? Hoy en día es complicado no conocerla, guste o no.

Y ¡cómo no! la veintenaria franquicia tuvo su sitio en el evento cartagenero. Se realizaron torneos de VGC'16, OU Singles, RBY (Consola Virtual) y de Pokkén Tournament. Yo mismo me presenté a la competición de VGC (fue mi primer torneo presencial) pero no conseguí ganar. Aunque me llevé a casa una experiencia muy satisfactoria al conocer e interactuar con otros fanáticos. ¡Espero repetir otro año! =D

Farolillo  Cinturón_PokéBall

También se prepararon talleres de Pokémon en los que se podían hacer cinturones de entrenador con sus respectivas Poké Balls e incluso un farolillo Poké Ball. Ideales para los que hacen cosplays.

Un magnífico Salón con un gran despliegue de color gracias a los cosplays de gran calidad que hemos tenido en esta edición. Se pudo ver algún Sylveon salvaje, al mítico Red y hasta una Pikachu en venta (?)

Respecto al merchandise había de todo: peluches, tazascamisaschapas, figuras, tomos del manga.

Amigos

En definitiva, Pokémon ha trascendido la cultura nipona para ganarse un hueco en el mundo entero. Al igual que este año en Cartagena, la saga no se pierde ningún evento de este tipo, donde los aficionados como nosotros interactuamos, jugamos y disfutamos: ¡Más de 8.000 visitantes disfrutaron del acontecimiento!

Y es que siempre volverás a casa con una sonrisa tras charlar, echar unas partidas o intercambiar con otro pokemaníaco. Porque es esta experiencia la que nos llena de felicidad: el compartir nuestros gustos con el resto del mundo. Y gracias a Pokémon podemos hacerlo con mucha gente en muchas ocasiones. Por eso doy las gracias tanto a Game Freak y The Pokémon Company como a todas esas personas que han contribuido a que Pokémon sea un fenómeno mundial, como el difunto Satoru Iwata. ¡Gracias por todo!

Por último, aquí tenéis un vídeo resumen del Salón realizado por el equipo de Cosplayers Hunters.

Eso es todo por ahora. ¡Podéis seguirme en @Khepzero y manteneos muy atentos a PokéCompany!

¡Primeros detalles sobre Pokémon Sol y Pokémon Luna!

El canal oficial de Pokémon en YouTube ha publicado hoy, como se había prometido, un breve video mostrando las primeras novedades sobre los juegos de una nueva era: Pokémon Sol y Pokémon Luna.

Al fin conocemos a los tres pokémon entre los que tendremos que elegir a nuestro compañero de aventura. Sus nombres son Rowlet (Planta/Volador), Litten (Fuego) y Popplio (Agua). El profesor encargado de entregarnos nuestro primer compañero se llamará Hala, el cuál irá acompañado de su ayudante Kukui (?)

alola

La región que visitaremos esta vez será Alola, con una notable inspiración en Hawaii, como ya se especulaba. Se divide en una zona urbana (a la izquierda) y otra rural, con un volcán (en la derecha).

s&m_personalizacion

Vuelve la personalización del protagonista. Aún no se han mostrado diversas vestimentas, aunque lo más probable es que esta opción sea idéntica a la ya vista en los videojuegos de  Pokémon X y Pokémon Y.

Caratulas y fecha

Por último, han sido reveladas las carátulas de ambos juegos. Muestran, como de costumbre, al Pokémon legendario exclusivo de cada edición. Probablemente sus nombres sean Solgaleo y Lunaala, como ya se filtró hace unas semanas.

Pokémon Sol y Pokémon Luna se lanzarán a la venta en Europa el 23 de noviembre de este mismo año, mientras que en América y Japón podrán disfrutarse escasos días antes, el día 18 del mismo mes.

Eso es todo por ahora, ¡seguid en PokéCompany!

KhepZone ~ Análisis de Equipos Competitivos (#001)

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero y esta semana analizaremos un equipo de formato VGC16, concretamente, el equipo del que yo mismo hago uso. El principal objetivo de esta serie de entradas es, única y exclusivamente, compartir con todos vosotros diversos equipos que, obviamente, no rozan del todo la perfección, por tanto, cualquier duda o crítica constructiva será siempre bien recibida en los comentarios.

Groudon Primigenio  Xerneas  Medicham

Liepard  Ferrothorn  Dusclops

  • Introducción:

Este equipo es una pequeña modificación de uno de los más usados en el metagame actual. Gracias a los siguientes cambios realizados conseguimos que este equipo adquiera su propio toque de personalidad:

Tanto Groudon como Xerneas, que son de los más comunes, dan tan buenos resultados que finalmente decidí no sustituirlos. Ferrothorn, por su parte, se ha hecho un hueco en cantidad de equipos por su capacidad de frenar a Kyogre, y también en my team, ya que es uno de mis Pokémon favoritos dentro del ámbito competitivo. Cambié, además, al Cresselia que vemos partida sí partida también por un alucinante Dusclops con Espacio Raro del que ya hablaremos más adelante. Como megaevolución, opté por Mega-Medicham, en vez del repetitivo Mega-Kangaskhan. Por último Liepard, que combina bien con el resto.

  • Las 'marchas':

Una peculiaridad de la que me percaté durante las primeras partidas testeando este equipo es que existen dos 'cores' fundamentales, según la velocidad del Pokémon:

Poké Ball AzulCore lento: Groudon, Dusclops y Ferrothorn.

Poké Ball NaranjaCore rápido: Xerneas, Liepard y Mega-Medicham.

Al seleccionar a los 4 Pokémon con los que entablaremos combate, debemos elegir lo que yo llamo 'la marcha'. Sí, así como las marchas de un coche o de una bicicleta, este estilo utiliza las características de nuestros Pokémon para obtener la ventaja que supone el atacar primero y amoldar el combate a nuestro beneficio. En resumen, esta estructura sirve para determinar a qué ritmo jugaremos el combate, lo que le da un toque de diversión a nuestras partidas.

¿Que el equipo rival es demasiado rápido para nosotros? Utilicemos de esta forma la primera marcha, correspondiente al core lento. Se basa en el uso de Espacio Raro con Dusclops para obtener la ventaja de la velocidad. Debemos de mantenerle vivo mientras Groudon destroza al equipo del rival.

¿Que nos enfrentamos a un equipo que nuestro core rápido supera en velocidad? Elijamos así la segunda marcha, o el core rápido. Con Liepard ayudaremos o a que Xerneas use Geocontrol lo antes posible o a que Medicham debilite rápidamente al Pokémon más molesto del equipo contrario.

Aunque esto sólo son consejos sobre cómo utilizar este equipo en situaciones determinadas. Lo esencial es observar bien el equipo de nuestros inminente rival y elegir sabiamente lo que mejor puede hacerle frente.

  • Nuestro equipo en profundidad:

Groudon Primigenio

Poké Ball MoradaHabilidad: Tierra del Ocaso.

Poké Ball CarmesíObjeto: Prisma Rojo.

Poké Ball NaranjaNaturaleza: Audaz.

Poké Ball AzulEV's: 252 PS/252 Atq/4 Def. Esp.

Poké Ball MoradaIV's: Todo a 31, excepto 0 Vel.

Poké Ball CarmesíMovimientos: Filo del Abismo ~ Avalancha ~ Estallido ~ Protección.

Poké Ball NaranjaDetalles: Primer legendario del equipo, el típico Groudon de VGC16. Movimientos con STAB para pegar muy fuerte, Avalancha para enfrentar a Pokémon de tipo Volador inmunes a Filo del Abismo, y Protección, que es indispensable en combates dobles. Intentamos que nuestro Groudon sea lo más lento posible tanto para una hipotética batalla contra Kyogre como para aprovechar al máximo Espacio Raro.

Xerneas

Poké Ball AzulHabilidad: Aura Feérica.

Poké Ball MoradaObjeto: Hierba Única.

Poké Ball CarmesíNaturaleza: Miedosa.

Poké Ball NaranjaEV's: 4 PS/148 Def/100 Atq. Esp/4 Def. Esp/252 Vel.

Poké Ball AzulMovimientos: Brillo Mágico ~ Fuerza Lunar ~ Geocontrol ~ Protección.

Poké Ball MoradaDetalles: Segundo legendario, y otra vez un set común. Pero el uso de Geocontrol + Hierba Única es tan efectivo si tu rival no puede contrarrestarlo que merece la pena usarlo. Por desgracia para nosotros, cada vez vemos equipos mejor preparados contra este Pokémon, por lo que puede ser un riesgo llevarlo…

Mega-Medicham

Poké Ball CarmesíHabilidad: Energía Pura.

Poké Ball NaranjaObjeto: Medichamita.

Poké Ball AzulNaturaleza: Alegre.

Poké Ball MoradaEV's: 252 Atq/4 Def. Esp/252 Vel.

Poké Ball CarmesíMovimientos: Sorpresa ~ Puño Drenaje ~ Cabezazo Zen ~ Puño Hielo.

Poké Ball NaranjaDetalles: La megaevolución que uso en este equipo. Con el apoyo de Liepard combate muy bien a los comunes Kangaskhan y Salamence, además de otros Pokémon muy usados. Puño Drenaje nos permite recuperar vida de manera muy eficaz, y lo prefiero a otros movimientos con STAB. Cabezazo Zen es el movimiento físico de tipo Psíquico por excelencia, y esa probabilidad de hacer retroceder al rival nos viene perfecta en combates dobles. Puño Hielo debilita a Pokémon de tipo Dragón, Planta, Volador.

Liepard

Poké Ball AzulHabilidad: Bromista.

Poké Ball MoradaObjeto: Banda Focus.

Poké Ball CarmesíNaturaleza: Alegre.

Poké Ball NaranjaEV's: 252 PS/4 Atq/252 Vel.

Poké Ball AzulMovimientos: Sorpresa ~ Juego Sucio ~ Otra Vez ~ Mofa.

Poké Ball MoradaDetalles: Una de las claves del equipo. Cumplirá dos funciones: la primera, ayudar a que Xerneas use Geocontrol lo antes posible; la segunda, será apoyar a Medicham en el primer turno para que intente debilitar a algún Pokémon rival. Con Otra Vez podemos aprovecharnos de un error del rival y obtener una ventaja increíble. Juego Sucio pega fuerte a atacantes físicos, y Mofa evita esos molestos movimientos de apoyo. Además, nos aseguramos que sobrevivirá al menos 1 turno con el objeto equipado Banda Focus.

Ferrothorn

Poké Ball CarmesíHabilidad: Punta Acero.

Poké Ball NaranjaObjeto: Restos.

Poké Ball AzulNaturaleza: Grosera.

Poké Ball MoradaEV's: 240 PS/56 Def/212 Def. Esp.

Poké Ball CarmesíIV's: Todo a 31, excepto 0 Vel.

Poké Ball NaranjaMovimientos: Giro Bola ~ Latigazo ~ Drenadoras ~ Protección.

Poké Ball AzulDetalles: Una de mis criaturas favoritas, no podía faltar en mi equipo. Aunque Groudon le supone una gran amenaza, no lo son ni Kyogre ni Xerneas. Si el rival se confía puede recibir un golpe muy fuerte de su Giro Bola a máximo poder o con Latigazo. Drenadoras y Restos nos ayudarán en combates que se tornen largos, y con su habilidad y enormes defensas va a ser un muro muy difícil de superar si el rival no tiene un movimiento supereficaz contra Ferrothorn.

Dusclops

Poké Ball MoradaHabilidad: Presión.

Poké Ball CarmesíObjeto: Mineral Evol.

Poké Ball NaranjaNaturaleza: Grosera.

Poké Ball AzulEV's: 252 PS/160 Def/96 Def. Esp.

Poké Ball MoradaIV's: Todo a 31, excepto 0 Vel.

Poké Ball CarmesíMovimientos: Espacio Raro ~ Tinieblas ~ Mofa ~ Fuego Fatuo.

Poké Ball NaranjaDetalles: Aquí tenemos a la bestia que nunca podrá ser debilitada de un solo golpe (excepto si el rival se boostea). La absurda resistencia de este Pokémon nos permite activar Espacio Raro y dejar que nuestro Groudon haga de las suyas. Mofa nos protege de algunas molestias. Tinieblas inflige siempre el mismo daño: 50 PS, una ventaja contra otros Pokémon resistentes. Para ser sincero no me convence el último movimiento, Fuego Fatuo, pero viene bastante bien contra Cresselia, Kangaskhan, etcétera.

  • Importable:

Si aún no lo sabes, te informo de que el simulador de combates Pokémon Showdown permite una rápida y sencilla importación y exportación de equipos mediante texto. Pegando el texto que encontrarás en el siguiente enlace en dicho simulador podrás importar instantaneamente el equipo que hemos analizado hoy.

  • ¡Sorteo Pokémon!

Sorteo Pokémon

¿Te ha gustado este equipo? Pues participa en tres sorteos en el que podrás conseguir una copia exacta del mismo para tus juegos. A continuación, detallamos qué tenéis que hacer para entrar en sendos sorteos:

Poké Ball AzulPokéCompany. ¡Comenta esta noticia! Ganador: JuanRi García Mendoza.

Poké Ball Morada@PokeCompany. ¡Dale RT a este tweet! Ganador: Luzzi (@ivanvix255).

Poké Ball NaranjaPokeCompanyWeb. ¡Comenta esta publicación! Ganador: Javier Ortega.

Los tres ganadores serán anunciados el próximo viernes día 22 de abril.

Eso es todo. Recuerda que puedes enviar tu equipo para que lo publiquemos y le realicemos un análisis:

pokecompanycom@gmail.com

KhepZone: Teorías de Pokémon Sol y de Pokémon Luna

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y esta semana os mostraré brevemente las teorías más populares sobre los próximos juegos de la saga principal, Pokémon Sol y Pokémon Luna, pertenecientes a "una nueva era", que llegarán a finales de este presente año 2016 para la consola Nintendo 3DS.

Sol y Luna_1

Con el tan esperado anuncio de las ediciones Sol y Luna, son demasiados los fanáticos que se atreven a especular y teorizar sobre lo que aún está por venir. Y, aunque algunas son muy descabelladas, muchas otras teorías sí tienen posibilidades de ser ciertas. Veamos las 3 mejores teorías que rondan por internet:

1. La nueva región, inspirada en Hawaii

Lo poco que nos mostraron en el anuncio fue suficiente como para insinuar que la próxima región estará inspirada en el archipiélago de Hawaii, de una forma similar a la región de Kalos con Francia. En la imagen, se puede observar el curioso parecido entre los vehículos mostrados y los originarios de las islas.

Vehículos_Hawaii

El edificio mostrado, en cuya plaza se encuentra una fuente, recuerda al Palacio 'Iolani', de Honolulu.

Edificio

Además, la flora y la fauna que apareció en el vídeo también coincide con la del archipiélago de Hawaii:

Hawaii

El misterioso Pokémon Pájaro que se pudo observar durante su  modelado 3D se asemeja a la cardenilla crestada, un ave bastante común en zonas sub-tropicales, y que está presente en Hawaii.

También se muestran palmeras, remarcando que se trata de un lugar cálido. Por último, la misteriosa 'Estatuilla Rara' (presente en las ediciones X/Y) parece un típico tótem hawaiano. ¿Será pura casualidad o en verdad estaremos ante una región basada en Hawaii? Lo descubriremos todo en su debido momento.

2. Un videojuego con 2 regiones

Diversas evidencias dan lugar a pensar en que en las próximas ediciones podremos visitar 2 regiones, como ya pasó en la 2ª generaciónKanto y Johto en 'Pokémon Oro y Plata' eran las regiones donde nuestro protagonista viajó y recorrió hasta el más recóndito lugar para convertirse en Maestro Pokémon.

Comúnmente se asocia el sol con el oro, y la luna con la plata

Kanto-Johto_Mapa

Además, 'Pokémon X e Y' poseen referencias y también comparten características con 'Pokémon Rojo y Azul', dando a entender que posiblemente los siguientes juegos sean los que se basen en la 2ª generación. Se espera que la próxima generación esté conectada con la  al igual que la  con la

3. La fusión entre Entrenador y Pokémon

Con la aparición del Greninja Ash se teorizó sobre cuál podría ser su origen, y si podría llegar a los videojuegos. Curiosamente, los logos japoneses de las ediciones Sol y Luna nos enseñan algo peculiar…

Fusión_Pokémon

¿Veis ese pequeño rombo debajo de la 'M' de Pokémon? En los logos japoneses de los videojuegos de la 6ª generación aparecían símbolos de las nuevas formas de evolución que aportaban (la 'Megaevolución en 'X/Y' y la 'Regresión Primigenia' en 'RO/ZA'). El argumento del manga de 'Pokémon RéBURST' trata sobre un mundo en el que gracias a esa especie de cristales el entrenador es capaz de adoptar algunas de las características de su respectivo Pokémon. ¿Quizás estemos ante un nuevo método evolutivo?

¿Greninja Ash y Floette Flor Eterna estarán relacionados con esta habilidad? ¡Lo descubrimos pronto!

Eso es todo por ahora. Podéis compartir con nosotros vuestras teorías tanto por los comentarios de la web como por un email a 'pokecompanycom@gmail.com'. ¡Seguidme en @Khepzero y en PokéCompany!

KhepZone: Fusiones de Pokémon ~ Parte II

¡Bienvenidos! Soy Khepzero, y hoy os traigo la segunda parte (pero no última) de esta serie de entradas.

Los fanarts dedicados a la franquicia Pokémon son muy populares en la red, y numerosos artistas de gran nivel comparten sus creaciones con el resto de seguidores. Y yo os enseñaré en esta entrada unas cuantas 'fusiones de Pokémon' que seguro que no dejarán indiferente a nadie. ¡Vamos, empecemos ya!

Pikangar

Tokiya Sakba, ilustrador de diversas cartas del JCC de Pokémon, es el autor de esta curiosa fusión entre los archiconocidos Pikachu y Gengar. Sería el segundo Pokémon con el tipo Eléctrico/Fantasma después de Rotom, y con esa cara malévola apuesto por que le quedaría muy bien la habilidad Bromista.

Mega Swampchamp

Mega Swampchamp

Con este aspecto intimidante y poderoso tenemos a Mega Swampchamp. MTC-Studio ha sido el encargado de dibujar esta fusión tan… fornida. Sus combinación de tipos podría ser Agua/Lucha, aunque seguro que resulta bastante complicado nadar con 4 brazos.

Darkxys

Darkxis

Icaro382 nos presenta la fusión entre los magníficos Pokémon legendarios Darkray y Deoxys: Darkxys. Además, propone un método similar a la megaevolución para la fusión Pokémon, utilizando lo que denomina 'Piedra Fusión'. Al lado del Pokémon podemos observar la piedra anteriormente citada.

Blazinja

Blazinja

La fusión de dos de los Pokémon iniciales más populares da lugar a este fantástico Blazinja. Su creador Dragonith incluso ha ideado una habilidad única para este Pokémon, llamada 'Adobanteji', que consiste en cambiar su tipo según el de su rival para tomar ventaja.

Kroking

Kroking

Con esta apariencia macarra llega Kroking, a manos del artista Murder-Wise. Su habilidad es 'Mandíbula Fuerte', introducida en sexta generación. Lo curioso es que el autor publicó esta fusión y sus características un año antes de la salida de Pokémon X e Y, cuando aún no se sabía de su existencia…

¿Casualidad?

Flygazam

Flygazam

Flygon y Alakazam se fusionan en este majestuoso Flygazam. El autor de esta ilustración es el argentino Esepibe. Aunque lo que Flygon necesita es una megaevolución, pero claro, eso es otra historia…

Cudos

Cudos

Este huesudo leviatán es el resultado de fusionar a Cubone con Gyarados, dibujado por phantos. A mi no me gustaría encontrarmelo en el mar, supongo que a vosotros tampoco… ¿verdad?

Os recuerdo que podéis enviarnos vuestros propios diseños de Pokémon (fanarts) a 'pokecompanycom@gmail.com'. así podremos publicarlos en la web o en nuestras diferentes redes sociales para premiar de esta forma a aquellos que crean diseños de calidad, con el gran esfuerzo y dedicación que eso conlleva, a la vez que servirá para mostrar a más gente dicho concepto artístico. Si el dibujo no es lo vuestro también podéis sugerir imágenes. ¡Seguidme en @Khepzero y en PokéCompany!

KhepZone: Hack roms ~ Pokémon Ash Gray

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y esta semana os recomiendo un fantástico hack rom.

Pokemon_AshGray_Box-art
Pokémon Ash Gray es una maravilla creada por metapod23, usando Pokémon Rojo Fuego como base. Fue terminado en el año 2010, pero no fue hasta el pasado año 2015 cuando ReoNeky y Brock, usuarios de la comunidad hispanohablante 'Whack a Hack!', tradujeron este hack a un perfecto español.

Historia:

¡Revive las famosas aventuras de la primera temporada del anime Pokémon con Ash y sus amigos!

Tu nombre es Ash Ketchum. Vives en Pueblo Paleta y tu sueño es llegar a ser un Maestro Pokémon. Ya tienes 10 años, lo que significa que tu aventura está por comenzar. Desgraciadamente, has estado toda la noche viendo combates Pokémon en la televisión y te has despertado tarde. Todos tus rivales de Pueblo Paleta han elegido a sus Pokémon iniciales, y no queda ninguno. Bueno, aún queda ese rebelde Pikachu..

Ponte en la piel de Ash: recorre la región de Kanto junto a tu fiel Pikachu y frustra los planes del malvado Team Rocket. Y claro: ¡conviértete en un Maestro Pokémon¿Podrás capturarlos a todos?

Características:

  • Juega como Ash Ketchum.
  • Fiel a la 1ª temporada del anime.
  • Vive los eventos del anime al llevar el equipo de Ash.
  • Más de 100 eventos.
  • Nuevos y coloridos gráficos.
  • Rutas y ciudades rediseñadas.
  • Mayor dificultad que otros juegos.
  • Distintas herramientas sustituyen las MO's.

Imágenes:

Pokémon_AshGray

Tráiler:

Enlace de descarga:

Para jugar a este juego deberás utilizar un emulador de GBA, como VisualBoy (para PC) o MyBoy (para Android). Nosotros tan solo os facilitaremos el enlace de Pokémon Ash Grey, que es el siguiente:

Descarga ~ Pokémon Ash Gray (ESP).gba

Eso es todo. ¡Seguidme en @Khepzero y en PokéCompany! =D

Chandelure, nuevo personaje para 'Pokkén Tournament'

Fue hace una semana cuando la cuenta oficial de 'Pokkén Tournament' en Twitter publicó que hoy, día 15 de enero, sería revelado un nuevo luchador para el juego de Wii U, cuyo nombre japonés contenía el carácter "ラ" ('ra'). Ha llegado el día: Chandelure es la nueva incorporación para dicho juego de luchas.

Chandelure

Aún desconocemos sus movimientos, pues su vídeo de presentación se mostrará el día 31 de enero.

El juego saldrá el próximo día 18 de marzo en todo el mundo, según  ha confirmado su página web oficial.

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Reglas de la 14ª temporada de los Combates por Puntos

El reglamento de la decimocuarta temporada de los Combates por Puntos se anunció a través de la web del Pokémon Global Link. Se llevará a cabo del 19 de enero al 15 de marzo de este mismo año.

Temporada_14

Las nuevas reglas válidas para los juegos 'Pokémon X/Y' y 'Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa' son:

Los combates se disputarán en el formato Especial.

Los combates se disputarán en la modalidad de Combates dobles.

El equipo lo constarán entre 4 y 6 Pokémon, que deberán tener pentágono.

Se permite la presencia de como máximo dos de los siguiente pokémon: Mewtwo, Lugia, Ho-Oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Dialga, Palkia, Giratina, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Xerneas, Yveltal y Zygarde.

No se permite el uso de los siguiente pokémon singulares: Mew, Celebi, Jirachi, Deoxys, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Keldeo, Meloetta, Genesect, Diancie y Hoopa.

Los Pokémon por encima del nivel 50 se ajustarán a nivel 50 durante el transcurso de los combates.

Seguirá vigente la división de jugadores respecto el juego: los jugadores de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa continuarán jugando solamente contra jugadores de esos juegos en la Liga RΩ/Zα, mientras que los de Pokémon X/Y competirán en la Liga X/Y. Pero, todos estarán colocados en el mismo ránking.

El nuevo reglamento se adapta a las normas establecidas para el formato de torneos oficiales VGC16.

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KhepZone: ¿Qué pasaría si existieran? ~ Parte I

¡Bienvenidos a PokéCompany! Soy Khepzero, y en esta primera publicación del año 2016 en mi sección 'KhepZone' os traigo una nueva serie de entradas relacionadas con la trascendencia que tendría la existencia de ciertos Pokémon en la vida real si sus respectivas entradas en la 'Pokédex' resultaran ser ciertas al pie de la letra. Hoy es el turno de Magmar y de Electabuzz, además de su familia evolutiva: Read More »

¡Eh, tú, sí tú, Entrenador Pokémon!

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